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大约有 183 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

71. 摄像机的正交投影和透视投影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 79%]

...生近大远小的透视效果。 ```typescript //正交投影属性设置 camera.orthographic = true; //正交垂直矩阵距离,控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

72. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 79%]

...var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor=null; //添加方向光 var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

73. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 [ 79%]

....addChild(new Laya.Scene());         //添加照相机         var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera;         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 6));         camera.clearColor = null;         //材质         var material = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

74. 目标纹理的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 78%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=RenderTargetCamera))的代码。camera为场景渲染摄像机,renderTargetCamera为开启RenderTarget属性的摄像机。 ```typescript //渲染到纹理的相机 var renderTargetCamera: Camera = scene.addChi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. 摄像机的正交投影和透视投影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 78%]

...生近大远小的透视效果。 ```typescript //正交投影属性设置 camera.orthographic = true; //正交垂直矩阵距离,控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. 目标纹理的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 78%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=RenderTargetCamera))的代码。camera为场景渲染摄像机,renderTargetCamera为开启RenderTarget属性的摄像机。 ```typescript //渲染到纹理的相机 var renderTargetCamera: Camera = scene.addChi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 78%]

camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 // 创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); // 加载到场景 scene.addChild(camera); // 移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); // 旋转摄像机角度 cam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

78. 目标纹理的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 78%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=RenderTargetCamera))的代码。camera为场景渲染摄像机,renderTargetCamera为开启RenderTarget属性的摄像机。 ```typescript //渲染到纹理的相机 var renderTargetCamera = scene.addChild(new C...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 78%]

...astHopeScene.ls")); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.VRCamera( 0.03,0, 0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.6)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-12, 0, 0), true, false); camera.clearFlag = Laya.BaseCam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

80. 微信小游戏wxmin图片加载有点问题 [ 77%]

...); if(false) { eval(23) } console.log(wx.request) //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var direct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104