• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 236 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

71. laya生成的layaContainer div想用appendChild方法添加到某div下,但是针对sprite距离位置并没有变化 [ 71%]

laya生成的layaContainer div想用appendChild方法添加到某div下,但是针对sprite距离位置并没有变化   showModal() {          Laya.init(800, 500, WebGL);         Laya.stage.bgColor = "#ffffff";     console.log(Laya.Render._mainCanvas);     Laya.Rende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

72. 如何动态的设定sprite的覆盖层级 [ 71%]

...是该节点在其父节点中的下标大小,可以调试看下 node._childs, 这是一个节点的所有子节点数组; zorder影响的也是_childs中各节点的下标排序; l00l • 2016-12-28 00:53 zOrder是吧?多谢! laya1473998538 • 2016-12-28 09:20 如果该层级中节点比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

73. poly组件是各种坑 [ 71%]

...,结果当我给每个poly命名了断点下去看了下这个image下的child数量居然是0,我这张image下有17个poly,然后去image下的graphic下看只发现有一个为cmd的数组里面存的都是坐标不知道是不是记录的poly也刚好是17个,然后完全没有记录这些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

74. 我想把flex项目转为laya ts项目,转换过程 mx.containers.Canvas报错 [ 71%]

...ce:int = 1;                          public function add(child:UIComponent):void             {                 this.cab.addChild(child);             }                          public function getDevices():Array             { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

75. 谷歌浏览器运行错误 [ 70%]

...nch": Error: spawn UNKNOWN at exports._errnoException (util.js:1022:11) at ChildProcess.spawn (internal/child_process.js:313:11) at Object.exports.spawn (child_process.js:399:9) at launch.then (d:\Programes\LAYA\resources\app\extensions\laya-debug\out\bundle.js:201:56) 直接不能启动浏览器了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

76. Component旋转之后宽和高一直保持初始值不变,无法获得旋转之后的宽高 [ 69%]

...直保持初始值不变,无法获得旋转之后的宽高 Component.addChild(child)添加多个对象,旋转之后宽和高一直保持初始值不变,无法获得旋转之后的宽高 2016-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

77. laya.utils.ClassUtils [ 69%]

...2,2] }, "customProps":{ "x":100, "y":50, "name":"item1", "scale":[2,2] }, "child":[ { "type":"Text", "props":{ "text":"this is a test", "var":"label", "rumtime":"" } } ] } ClassUtils  getClass(className:String):*[static] 根据名字返回类对象。 ClassUtils  getInstance(className:String):*[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. 请问特效播放的速率可以自定义吗? [ 69%]

...x = -50; par.y = 1280; par.autoPlay = false; MonsterHunt2.battleUILayer.addChild(shade); MonsterHunt2.battleUILayer.addChild(par); } 粒子系统的教程地址你可以参考一下 https://layaair.ldc.layabox.co ... %3DT3 Azure • 2018-04-11 17:09 我用的是3D的lh后缀的特效,教程我看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

79. 在 tiledmap 插入一个精灵在上面 [ 68%]

...1);   console.info(mapLayer.layerName);   this.sp.pos(0,0);   mapLayer._childs[0].addChild(this.sp); }   }   new GameInfo();   遇到的问题1 把精灵插入地图时 如果代码这样写就会报错  mapLayer.addChild(this.sp);  必须要这样写才可以 mapLayer._childs[0].addChild(th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

80. laya.utils.ClassUtils [ 68%]

...rite上 ClassUtils  addGraphicToSprite(graphicO:Object, sprite:Sprite, isChild:Boolean = false):void[static] 将graphic绘图指令添加到sprite上 ClassUtils  createByJson(json:*, node:* = null, root:Node = null, customHandler:Handler = null, instanceHandler:Handler = null):*[static] 根据...

来源: laya_api 发布时间: 20170929