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大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

71. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...勾选代表false,表示不可见,此时如果精灵加载了图片,那么就不会显示到画布上了。 2.2.8 透明度Alpha 如果精灵加载了图片,透明度可以设置图片的透明度,范围为0~1。 2.3 Sprite的特有属性 (图2-5) 如图2-5所示,精灵的自身属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

72. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 58%]

...自己的所属节点负责。 理解完基础的组件化开发概念,那么下一步就是使用LayaAir引擎按组件化的设计思想进行开发。 ### 二、脚本组件与生命周期 LayaAir引擎本身就提供了大量组件,例如UI组件、物理组件,同时我们也允许开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. JSONP跨域读取数据(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 58%]

...有src属性的DOM元素不受跨域的限制,由此我们想到了 ``` 那么在LayaAir中怎么写和使用呢?其实很简单,这里我们需要借助一个服务器才可以看到效果。服务器我们选择nodejs搭建一个简单的服务器,nodejs的安装这里不再详细解释。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 58%]

...要发布Flash版本,并且之前库路径引用的是`glsl2agal.swc`,那么在源路径引用的时候,还需要添加发布flash所需的源库(*引用LayaAirFlash.swc的不用添加*),flash源库位于“`引擎库目录\as\LayaAirFlash\flash\src`”目录内,如图5-2所示。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...于能产生碰撞的碰撞组这个属性,如果只能与单个组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 如果需要和多个组碰撞就需要使用位操作。 以下代码是官方示例的节选([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&g...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 58%]

...arget Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

77. JSONP跨域读取数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 58%]

...有src属性的DOM元素不受跨域的限制,由此我们想到了 ``` 那么在LayaAir中怎么写和使用呢?其实很简单,这里我们需要借助一个服务器才可以看到效果。服务器我们选择nodejs搭建一个简单的服务器,nodejs的安装这里不再详细解释。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

78. 当使用Image作为一个对象的遮罩时,设置Image的ScaleX为0时遮罩失效! [ 58%]

...一个遮罩,根据遮罩的scaleX(0-1)来控制该进度条的进度。那么问题来了,进度值 value 区间为 0 - 1,理论上我只要控制mask.scaleX = value 就完美!然后,现实与理想背道而驰,当value为 0 的时候 进度条没有遮罩效果全部显示出来,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

79. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...于能产生碰撞的碰撞组这个属性,如果只能与单个组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 如果需要和多个组碰撞就需要使用位操作。 以下代码是官方示例的节选([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&g...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...于能产生碰撞的碰撞组这个属性,如果只能与单个组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 如果需要和多个组碰撞就需要使用位操作。 以下代码是官方示例的节选([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&g...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715