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大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

71. layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! [ 59%]

....Loader.getRes("res/my_res/guns_test.lh");          let a :Laya.Sprite3D = new Laya.Sprite3D();         a.addChild(guns_test.getChildAt(0).clone());         a.transform.translate(new Laya.Vector3(0,1.38,-60))//transform.localPositionX-=2;         a.transform.sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

72. 希望增加基于name的节点操作 [ 59%]

...getChildByName()无法得到子节点对象 laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 多节点动画,用一个Animation,动画残留 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 希望官方能出物理引擎视频 js开发微信小游戏,如何调用手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

73. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 58%]

...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D" MeshTerrainSprite3D Class MeshTerrainSprite3D TerrainMeshSprite3D 类用于地形节点转换普通mesh渲染。 Hierarchy MeshSprite3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _ur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

74. 能改变动画下getGraphicBounds 的属性吗 x y width height [ 58%]

...z298959 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 关于打包图集时的图片默认属性与repe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

75. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 58%]

...ected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshSprite3D" MeshSprite3D Class MeshSprite3D MeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D MeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGH...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 58%]

...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/trail/TrailSprite3D" TrailSprite3D Class TrailSprite3D TrailSprite3D 类用于创建拖尾渲染精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D TrailSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 57%]

...lass ShuriKenParticle3D ShuriKenParticle3D 3D粒子。 Hierarchy RenderableSprite3D ShuriKenParticle3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 57%]

...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D" SkinnedMeshSprite3D Class SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于绑点骨骼节点精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D SkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url na...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 57%]

...erited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/SimpleSkinnedMeshSprite3D" SimpleSkinnedMeshSprite3D Class SimpleSkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D SimpleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. 射线检测-射线检测 [ 57%]

...angZi/PangZi-doubipangzi.lm"], Laya.Handler.create(this, onComplete)); var sprite3d1; var sprite3d2; var sprite3d3; var sprite3d4; var sphereMesh; var str5 = "旁白 : 秀恩爱,死得快! (MeshCollider)"; function onComplete(){ //添加精灵到场景 sprite3d1 = scene.addChild(new Laya.MeshSpr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930