• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,199 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

71. 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 [ 86%]

...同来自: Richer 1.简单的Html属性设置:Bold、Font、FontSize、Color、下划线 【注意,不支持斜体、描边、span标签内嵌的方式】 示例如下: var div:HTMLDivElement=new HTMLDivElement(); div.innerHTML="<span style='font-weight:bold;" + "font:24px Arial' " + "color...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

72. 关于HTML中 font 嵌套的解析问题。 [ 86%]

...的时候,偶尔会用到 <font> 标签嵌套,例如:<font color="#FF0000">中华人民共和国<font color="#00FFFF">这里有几个字</font>中华人民共和国</font>。这段内容在网页上浏览能正常显示颜色。但放入 Laya 后却会丢失文字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

73. 绘制形状时事件不触发 [ 86%]

绘制形状时事件不触发 function myRing(x,y,r1,color1,r2,color2) {         this.sprite = new Laya.Sprite();     this.sprite.on('mousedown', this, on_down);     this.sprite.graphics.drawCircle(x, y, r2, color2, color2, 2);     this.sprite.graphics.drawCircle(x, y, r1, color1, color...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

74. laya.d3.core.Gradient [ 86%]

...nt 类用于创建颜色渐变。 Public Properties PropertyDefined By  colorAlphaKeysCount : int[read-only] 获取颜色Alpha数量。 Gradient  colorRGBKeysCount : int[read-only] 获取颜色RGB数量。 Gradient  maxColorAlphaKeysCount : int[read-only] 获取最大颜色Alpha帧数量。 G...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. laya.d3.core.material.RenderState_API3.0 [ 86%]

..._MIN BLENDEQUATION_REVERSE_SUBTRACT BLENDEQUATION_SUBTRACT BLENDPARAM_BLENDCOLOR BLENDPARAM_BLEND_ONEMINUS_COLOR BLENDPARAM_DST_ALPHA BLENDPARAM_DST_COLOR BLENDPARAM_ONE BLENDPARAM_ONE_MINUS_DST_ALPHA BLENDPARAM_ONE_MINUS_DST_COLOR BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_ALPHA BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_COLOR BLENDP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

76. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTextureTangent [ 86%]

...ackages | All Classes | Index | Frames No Frames VertexPositionNormalColorTextureTangentProperties | Methods Packagelaya.d3.graphicsClasspublic class VertexPositionNormalColorTextureTangentInheritanceVertexPositionNormalColorTextureTangent ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalColorTe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

77. 同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 [ 85%]

...这位的,不过做了一些修改,原来的代码 uniform vec4 u_Tintcolor; #ifdef RENDERMODE_MESH  varying vec4 v_MeshColor; #endif #ifdef FOG  varying vec3 v_PositionWorld;  uniform vec3 u_CameraPosition;  uniform float u_FogStart;  uniform float u_FogRange;  #ifdef ADDTIVEFOG  #else ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

78. 【解决】富文本html下划线换行bug [ 85%]

...ords){ len=words.length; var a; if (cssStyle){ var font=cssStyle.font; var color=cssStyle.color; if (cssStyle.stroke){ var stroke=cssStyle.stroke; stroke=parseInt(stroke); var strokeColor=cssStyle.strokeColor; graphic.fillBorderWords(words,gX,gY,font,color,strokeColor,stroke); }else { graphic.fillWo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

79. 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [ 85%]

...新划分文本 private underLineWidth = 0; //下划线长度 private underColor = ""; //下划线颜色 /** * 渲染文字 * @param begin * @param visibleLineCount */ renderText(begin, visibleLineCount) { var graphics = this.graphics; graphics.clear(true); var ctxFont = (this.italic ? "italic " : "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

80. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 85%]

...什么都没留下…… **/ interface ITextFormat { /** * 背景色 */ bgColor?: string; /** * 是否加粗 */ bold?: number; /** * 文本框背景色 */ borderColor?: string; /** * 文本颜色 */ color?: string; /** * 字体 */ font?: string; /** * 字体大小 */ fontSize?: number; /** * 是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226