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大约有 485 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

71. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...wake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用 onAdded(): void { console.log("Game onAdded"); } //重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用。如果没有重置,则不进行回收复用 onReset(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

72. 打APK后加载unity导出资源出错 [ 79%]

...apName+"1.lh";         if(this.PRINT_LOG){             console.log("准备读取区域"+curIndex+" 的 路径: "+path+"地图");         }         Sprite3D.load(path,Handler.create(null,function(sp){             if(_$this.PRINT_LOG){          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

73. 3D场景跳转到2D场景问题 [ 79%]

...ner.name==="end"){ // this.owner.parent.removeSelf(); //删除自身场景 console.log(this.owner.parent) console.log(this.owner.parent.parent); //创建胜利的UI界面 let victoryScene=new VictoryScene(); Laya.stage.addChild(victoryScene);   this.isDelete=true;  // console.log(Scene3DControl.Ga...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190903

74. Laya.Pool.getItemByClass 找不到上次释放的对象 [ 78%]

...nd= Laya.Pool.getItemByClass("mybg",BackGround); Laya.stage.addChild(bg1); console.log("bg1->",bg1); //对象放回Pool里,并清除对象 Laya.Pool.recover("mybg",BackGround); bg1.removeSelf(); Laya.stage.removeChild(bg1); console.log("bg1->",bg1); //再次从Pool里获取对象的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

75. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 78%]

...MouseManager.instance.mouseX; point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; console.log("rayPoint111 pointx:"+ point.x+" pointy:"+point.y+ " ray.origin.x:"+ray.origin.x+ " ray.origin.y:"+ray.origin.y+ " ray.origin.z:"+ray.origin.z+" ray.direction.x:"+ray.direction.x+" ray.direction.y:"+ray.direction....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

76. 用npm的protobuf导出的ts代码。然后用import { } from "" 运行到这里没反应,不继续执行,也不报错。 [ 78%]

...{ com} from "../libs/protobuf/area.js"; export function testProto():void { console.log("call testProto"); var ProtobufUtil = com.bee.protobuf; let msg = ProtobufUtil.ProtoArea.create(); let buffer = ProtobufUtil.ProtoArea.encode(msg).finish(); let decode = ProtobufUtil.ProtoArea.decode(buffer); cons...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

77. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 78%]

...1.transform.localPositionX += 0.016; res2.transform.position.x += 0.016;  console.log("本地坐标1:", res1.transform.localPosition); console.log("世界坐标1:", res1.transform.position); console.log("本地坐标2:", res2.transform.localPosition); console.log("世界坐标2:", res2.transform.po...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

78. 音频在设置音量大小scale=0时SoundManager无法回调, 并且阻塞所有laya本身的callback [ 77%]

...t中: SoundManager.playSound("XXX", this, ()=>{             console.log('触发1');             Laya.timer.scale = 0;             SoundManager.playSound("XXX", this, ()=>{                 console.log('触发2');                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201107

79. hitTestPoint对象父容器rotation旋转之后检测不了碰撞 [ 77%]

...ish.y = 200 this.addChild(_fish); Laya.timer.loop(100, this, function () { console.log(_fish.x, _fish.y, _fish.width, _fish.height, _fish.rotation); if (_fish.hitTestPoint(_fish.x, _fish.y)) { console.log("hittttttt"); } }); } } //程序入口 Laya.init(600, 400); this.onLoaded() function onLoaded()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

80. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 77%]

...ctor() {         wx.onMessage(data => {             console.log(data);             if (data.isDisplay) {                 wx.getFriendCloudStorage({                     success: res => {                     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507