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大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

71. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 43%]

...到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于龙骨动画转换 图集的质量可以控制吗 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

72. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 41%]

...bo 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

73. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 40%]

...ve ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 大量sprite如何优化性能 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

74. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...回调 private completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded(); } } 编译运行代码,效果如图3-3所示,说明地图已创建成功。 (图3-3) 3.3 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

75. laya的ide如何import js并调用里面的类和方法?VS Code正常。 [ 40%]

...t这句注释掉。 (另外我把laya的项目文件夹用vscode打开来编译运行,也可以正常,LayaAir IDE却不行。其差别最主要应该是在launch.json不同) 我发现有一点差异,下面这行<script type="text/javascript" src="node_modules/requirejs/require.js">&l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

76. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

..."); console.log(ret); //ok 编辑器实现脚本隔离的机制是将脚本编译成三个js,bundle.js包含可以在预览环境,也就是在浏览器可以运行的版本;bundle.editor.js是在UI进程运行的脚本;bundle.scene.js是在Scene进程的脚本。这个机制是自动的,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

77. 如何启用摇一摇 [ 38%]

... QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: __JS__()方法可以配合html5的块编译宏使用,上面的写法看着有点累,可以参考下: /*[IF-SCRIPT-BEGIN] _model = model; var SHAKE_THRESHOLD = 100; var last_update = 0; var x = y = z = last_x = last_y = last_z = 0;; var canShake = 1; if (__JS__('...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

78. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

79. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...t.json里会自动生成配置信息。分包加载的能力首先依赖于编译时工具,根据开发者在manifest.json中配置的subpackages规则,将项目打包成多个分包。这些分包的大小是有限制的,目前vivo小游戏的分包大小有如下限制: <分包大小限...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

80. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...,因为这个方法的不当使用会造成内存泄露,所以需要报编译错误强制开发者修改。 1.9扩展Loader能力 原来的parseMap,createMap都已经取消。 编写一个类实现IResourceLoader接口,例如一个最简单的实现: class MyLoader { load(task:ILoadTask) {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406