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大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

71. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...5-4) 通过代码,我们可以看出,画折线画直线参数区别是从第三位开始,第三位参数是Array类型折线点集合,其中“0,0”是折点A起始坐标。“39,-50”是折点B起始坐标。“78, 0”是折点C起始坐标,“120, -50”是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

72. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 39%]

...动画。   两种文件制作时间轴动画方式完全相同,**区别**仅在于`.ani`文件内创建时间轴动画可被其它UI页面使用,而在UI页面内创建时间轴动画,仅可在当前UI页面内使用。   对于通用时间轴动画,建议在`.ani`文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 39%]

...动画。   两种文件制作时间轴动画方式完全相同,**区别**仅在于`.ani`文件内创建时间轴动画可被其它UI页面使用,而在UI页面内创建时间轴动画,仅可在当前UI页面内使用。   对于通用时间轴动画,建议在`.ani`文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 35%]

...为`E:/Game/3D/LayaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出预设导出区别 Scene3DSprite3D分别是场景导出配置项和预设导出配置项。如下图所示。 ![img](img/3.3-4.png) ##### 场景 `Scene3D` 采用`Scene3D(场景)`选项导出,会导出整个场景,无论场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

75. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 35%]

...比应用原型碰撞器精确多。网格型前面原型最大区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面原型也可以说是特殊网格型,是LayaAir3D内置一些基础碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **con...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. laya.ui.Button_API3.0 [ 34%]

...想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rectx,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...比应用原型碰撞器精确多。网格型前面原型最大区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面原型也可以说是特殊网格型,是LayaAir3D内置一些基础碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **con...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

78. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 33%]

...比应用原型碰撞器精确多。网格型前面原型最大区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面原型也可以说是特殊网格型,是LayaAir3D内置一些基础碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **con...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

79. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 33%]

...想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rectx,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 33%]

...动刚体碰撞器从表象上看,静态碰撞器基本上没有什么区别。都是不受重力、不受速度、不受其它力影响,在物理世界中永远处于静止,只能通过transform去改变节点坐标来移动。 但实质上,运动刚体有物理特性,它可以是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715