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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

71. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 29%]

...!/bin/python # -*- coding:utf-8 -*- # @Filename : TextFilePatchTools.py # @Date : 2017-03-14 18:45 # @Author : DebuggerX import sys import shutil def readcontentfromfile(filepath, backuporiginalfile=True): editfile = open(filepath, "r") content = editfile.read() editfile.close() if backuporiginalfil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

72. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 29%]

## 对接上架字节跳动小游戏技术指南 > Date:2021-01-13 小游戏发展至今天,游戏行业里已经无需去解释什么是小游戏了。 作为小游戏阵营的主流平台之一,字节跳动小游戏拥有着今日头条、抖音、今日头条极速版这样的核心流量...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 26%]

...消息处理类:/** * 事件派发监听管理类 * author xiaosong * @date 2017-02-26 */ public class MsgMgr { /**共享画布类型**/ public static var SHAREDRESIZE:String = "sharedresize"; private static var _i:MsgMgr = null; public function MsgMgr() { super(); } public static function get ins...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

74. socket大型项目回调 [ 26%]

...n() { self.heartbeatId = null; self.send(obj); self.nextHeartbeatTimeout = Date.now() + self.heartbeatTimeout; self.heartbeatTimeoutId = self.heartbeatTimeoutCb.bind(self,data); Laya.timer.once( self.heartbeatTimeout,self,self.heartbeatTimeoutCb.bind(self,data)); }) } private heartbeatTimeoutCb(data...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

75. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 26%]

## 一篇了解所有的LayaAir文本组件 > Author: Charley Updated Date: 2020-11-06 Engine Version:LayaAir 2.9.0beta LayaAir引擎与IDE提供了丰富的文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中的显示文本组件、HTML文本组件、位图文本组件、可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 21%]

...使用及参与维护LayaAir引擎Github开源项目 > *Author : charley Date : 2019-12-6* 引擎项目开源的核心价值,一方面是源代码的开放,可以让大家免费使用,避免重复造轮子。另一方面可以吸引有能力维护源码的开发者共同参与维护,让项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

77. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 20%]

## VSCode高效开发工作流配置指南 > *Author:charley Date:2019-11-25* LayaAirIDE 2.4将VSCode剥离出去,其主要目的是让开发者编码工作流更加自由。比如 ,可以即时体验到新版本的升级,无需受限于LayaAirIDE。可以通过VSCode来灵活配置自己...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 19%]

## 零基础了解3D游戏开发基础概念 Author :charley Date :2019-11-06 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

79. 关于截屏的问题 [ 17%]

...: 06-09 11:48:56.524 1040-1438/? D/PowerManagerService: userActivityNoUpdateLocked: eventTime=160233968, event=2, flags=0x0, uid=1000 06-09 11:48:56.524 1040-1438/? D/PowerManagerNotifier: onUserActivity: event=2, uid=1000 06-09 11:48:56.524 1040-1438/? D/PowerManagerService: updateUserActivitySum...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

80. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 16%]

...一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿 > *Author: Charley Date: 2020-03-21* 有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问题...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715