• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 262 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

71. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 53%]

...ByName removeChildren removeCommandBuffer removeCommandBuffers removeLayer removeSelf render replaceChild resetProjectionMatrix runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce viewportPointToRay worldToNormalizedViewportPoint worldToViewportPoint drawRenderTextureByScene drawTextureCubeByScene drawTe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

72. laya.d3.core.light.PointLight [ 53%]

...nentsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有组件。 Sprite3D removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 53%]

...nentsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有组件。 Sprite3D removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

74. laya.d3.core.light.SpotLight [ 52%]

...nentsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有组件。 Sprite3D removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. laya.d3.core.light.LightSprite [ 52%]

...引区间的所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. laya.d3.core.Sprite3D [ 52%]

...nentsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有组件。 Sprite3D removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

77. laya.d3.core.light.LightSprite [ 52%]

...nentsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有组件。 Sprite3D removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

78. laya.d3.core.Camera [ 51%]

...yer(layer:int):void 移除可视图层,layer值为0到31层。 BaseCamera removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node  render(shader:Shader3D = null, replacementTag:String = null):void[override] 相机渲染。 Camera replaceChild(newNode:Node, oldNo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 50%]

...nentsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有组件。 Sprite3D removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 50%]

...nentsByType(type:*):void 通过指定类型移除所有组件。 Sprite3D removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索...

来源: laya_api 发布时间: 20170603