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...ass ViewInheritanceView Scene Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses Dialog, MoreGame View 是一个视图类,2.0开始,更改继承至Scene类,相对于Scene,增加相对布局功能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefine...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...关闭所有场景,不包括对话框,如果关闭对话框,请使用Dialog.closeAll() 【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收 Scene contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 N...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200831
...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...大概念。所以在3.0里请忽略这个继承。 Hierarchy Scene View Dialog Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx unDestroyedScenes Accessors _isHeightSet _isWi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...关闭所有场景,不包括对话框,如果关闭对话框,请使用Dialog.closeAll() 【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收 Returns void Static destroy destroy(url: string, name?: string): boole...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,用于2D开发 (图2-4) 同时,我们也可以更改Box组件为Dialog组件,如动图2-5所示 (动图2-5) Dialog是弹窗面板,可以通过设置来实现弹窗效果 2.2.2 预制体3D 如图2-6所示,创建预制体3D后,点击后打开,预制体只包括Sprite3D对象,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2018-11-10 23:28 浏览: 6041 关注: 26 人 listen"" • 2018-05-15 10:38 js 的话怎么写
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308