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...对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty DetailaniSpriteArraypropertypublic var aniSpriteArray:Array当前GRID包含的动画drawImageNumproperty public var drawImageNum:int = 0当前GRID包含多少个TILE(包含...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty DetailautoPlaypropertypublic var autoPlay:Boolean = true是否自动播放emitterproperty emitter:EmitterBase [read-only] 获取粒子发射器 Implementation pu...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty DetailDATANUMpropertypublic static var DATANUM:int = 300drawTexTmproperty public static var drawTexTm:Number = 0gMaxVproperty public var gMaxV:Number = 100gMinVproperty p...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Node resize对象的大小经过重新调整时进行调度。Component undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty DetaildataSourcepropertydataSource:*[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以...
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...对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detailheightpropertyheight:Number[override] Implementation public function get height():Number public function set height(value:Number):voidwidthproperty wid...
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...对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty DetailcontextHeightpropertycontextHeight:Number [read-only] 获取內容高度 Implementation public function get contextHeight():NumbercontextWidthproperty cont...
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...对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty DetailaniSpriteArraypropertypublic var aniSpriteArray:Array当前GRID包含的动画drawImageNumproperty public var drawImageNum:int = 0当前GRID包含多少个TILE(包含...
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...对象抬起后调度。Sprite removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty DetailbgColorpropertybgColor:String背景颜色 Implementation public function get bgColor():String public function set bgColor(value:String):voiddataSourcepr...
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...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constants ConstantDefined By COLOROVERLIFEGRADIENTALPHAS : int = 22[static] ShuriKenParticle3D COLOROVERLI...
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...Node resize对象的大小经过重新调整时进行调度。Component undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants ConstantDefined By CENTER : String = center[static] 居中对齐。 VBox LEFT : String = left[static] 左对齐。 VBox NONE : String = none[static] 无对...
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