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大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

71. 裁切图片后,该用什么方式去重绘出裁切后的图片 [ 54%]

...分代码如下(points,是我裁切后的多边形位置点数据): draw() {         const pp = this.owner.getComponent(Laya.PolygonCollider).points;         let points = this.pointS_to_pointA(pp)         let owner: Laya.Sprite = this.owner as Laya.Sprite ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

72. 动态切换帧率会导致黑屏吗 [ 54%]

...错了  [.Offscreen-For-WebGL-080E3858]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: Source and destination textures of the draw are the same. VM72  2017-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170910

73. 请问 unity 导出的粒子 拖尾效果. 用到游戏 掉帧 特别厉害该怎么办 drawcall 只增不减 谢谢 [ 54%]

...导出的粒子 拖尾效果. 用到游戏 掉帧 特别厉害该怎么办 drawcall 只增不减 谢谢 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你粒子数过多了吧! 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

74. GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION [ 54%]

...错 [.Offscreen-For-WebGL-120AECC8]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: Source and destination textures of the draw are the same. 百度了一下,是webgl底层报出来的,不知道这怎么解决?   2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

75. 为什么移动的时候,有时候会有一条的透明图片在闪屏 [ 54%]

...点不流畅(及时绘制),这个我也上传了 2:不能同时用drawTexture   附件 : --> myLaya4.rar myLaya5.rar 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

76. sprite添加click监听事件反应迟钝 [ 53%]

sprite添加click监听事件反应迟钝 代码如下,如果用drawyuan.graphics.drawCircle(0,0,50,"#232628");则会点击反应非常迟钝,如果用loadimg的话,反应很快; function drawCirle() { var drawyuan = new Laya.Sprite(); // drawyuan.graphics.drawCircle(0,0,50,"#232628");//反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

77. 要实现角色模型被建筑模型遮挡后,建筑模型变成半透明,如何实现? [ 53%]

...第一句,是让Canvas的WebGL上下文支持透明。 第二句,是在draw渲染时清除的颜色和透明。 第三句,是把Canvas的style背景色清除。 ---------------------  作者:sjt223857130  来源:CSDN  原文:https://blog.csdn.net/sjt22385 ... 78817      2018-10-31 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

78. drawLine方法在页面能运行,但是一打包到安卓就失效了,这是为什么 [ 53%]

drawLine方法在页面能运行,但是一打包到安卓就失效了,这是为什么 2016-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个我们测试下,稍等... 2016-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161110

79. RenderContext代码 调度问题 [ 53%]

...RenderContext代码 调度问题 在laya画布上调用Laya.stage.graphics.drawLine画线 发现触发 RenderContext 里面的_drawLine方法  即使在鼠标松开后,还会不停的调用。这是不是正常现象? 附件 : --> 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

80. Laya对骨骼插槽添加滤镜 [ 52%]

... 。在骨骼的渲染中,会遍历所有的插槽,调用BoneSlot中的draw方法(graphics.drawTexture和graphics.drawSkin) ,将插槽中的纹理通过封装cmd的形式通过方法加入_cmd的队列中,通过_renderAll遍历执行所有_cmd队列中的指令进行渲染从而更新画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107