大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...分代码如下(points,是我裁切后的多边形位置点数据): draw() { const pp = this.owner.getComponent(Laya.PolygonCollider).points; let points = this.pointS_to_pointA(pp) let owner: Laya.Sprite = this.owner as Laya.Sprite ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200428
...错了 [.Offscreen-For-WebGL-080E3858]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: Source and destination textures of the draw are the same. VM72 2017-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170910
...导出的粒子 拖尾效果. 用到游戏 掉帧 特别厉害该怎么办 drawcall 只增不减 谢谢 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你粒子数过多了吧! 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...错 [.Offscreen-For-WebGL-120AECC8]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: Source and destination textures of the draw are the same. 百度了一下,是webgl底层报出来的,不知道这怎么解决? 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...点不流畅(及时绘制),这个我也上传了 2:不能同时用drawTexture 附件 : --> myLaya4.rar myLaya5.rar 2017-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 下载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
sprite添加click监听事件反应迟钝 代码如下,如果用drawyuan.graphics.drawCircle(0,0,50,"#232628");则会点击反应非常迟钝,如果用loadimg的话,反应很快; function drawCirle() { var drawyuan = new Laya.Sprite(); // drawyuan.graphics.drawCircle(0,0,50,"#232628");//反...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...第一句,是让Canvas的WebGL上下文支持透明。 第二句,是在draw渲染时清除的颜色和透明。 第三句,是把Canvas的style背景色清除。 --------------------- 作者:sjt223857130 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/sjt22385 ... 78817 2018-10-31 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
drawLine方法在页面能运行,但是一打包到安卓就失效了,这是为什么 2016-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个我们测试下,稍等... 2016-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161110
...RenderContext代码 调度问题 在laya画布上调用Laya.stage.graphics.drawLine画线 发现触发 RenderContext 里面的_drawLine方法 即使在鼠标松开后,还会不停的调用。这是不是正常现象? 附件 : --> 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
... 。在骨骼的渲染中,会遍历所有的插槽,调用BoneSlot中的draw方法(graphics.drawTexture和graphics.drawSkin) ,将插槽中的纹理通过封装cmd的形式通过方法加入_cmd的队列中,通过_renderAll遍历执行所有_cmd队列中的指令进行渲染从而更新画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107