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大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

71. 物理引擎-布 [ 68%]

...der.run(render); mouseConstraint = Matter.MouseConstraint.create(engine, { element: Render.canvas }); Matter.World.add(engine.world, mouseConstraint); render.mouse = mouseConstraint.mouse; } function initWorld() { // 创建游戏场景 var group = Matter.Body.nextGroup(true); var particleOptions = {...

来源: Laya_示例 发布时间: 20261113

72. 物体随着鼠标滑动旋转脚本 [ 67%]

...- this.lastMouseY;             var yprElem = this.yawPitchRoll.elements;             yprElem[0] += offsetX * this.rotaionSpeed * elapsedTime; //控制对象在X轴上的旋转             yprElem[1] -= offsetY * this.rotaionSpeed * elapsedTime; //控制对象在Y...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

73. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 67%]

... var allLights = []; allLights = allLights.concat(scene._directionLights._elements); allLights = allLights.concat(scene._spotLights._elements); allLights = allLights.concat(scene._pointLights._elements); for (let i = 0; i < allLights.length; ++i) { let light = allLights[i]; for (let layer = 0; la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

74. 类似古文显示方式脚本,文字垂直显示,可以控制显示速度出现打字效果等 [ 67%]

...horizontalSpace, 0); for (let i = 0; i < this.text.length; i++) { const element = this.text.charAt(i); var _x = xAction(j); var _y = yAction(printNumber); this.sprite.graphics.fillText(element, _x, _y, fonts, this.color, "left"); if (yAction(printNumber + 1) > h) { j++; printNumber = 0; } else...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191103

75. laya.d3.math.native.ConchVector4_API3.0 [ 66%]

...y ConchVector4 Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements ONE UnitW UnitX UnitY UnitZ ZERO Accessors w x y z Methods clone cloneTo fromArray length lengthSquared Clamp add distance distanceSquared dot equals lerp max min multiply normalize scale subtract transformByM4x4 Con...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

76. laya.d3.math.native.ConchQuaternion_API3.0 [ 65%]

...onchQuaternion Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements DEFAULT NAN Accessors w x y z Methods clone cloneTo equals fromArray getYawPitchRoll identity invert length lengthSquared normalize rotateX rotateY rotateZ scaling add createFromAxisAngle createFromMatrix3x3 createFr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

77. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 65%]

...射线碰撞和UI点击穿透的问题 //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray);              //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Physics.rayCastAll(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

78. 在Laya中使用Matter.js的最简示例 (JS) [ 64%]

...ity.y = 0;//关闭重力 // create a renderer var render = Render.create({ element: document.body, engine: engine }); // create two boxes and a ground var boxA = Bodies.rectangle(400, 200, 80, 80); var boxB = Bodies.rectangle(450, 50, 80, 80); var ground = Bodies.rectangle(400, 500, 810, 60, { isSta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

79. 移动端Laya.VideoTexture播放视频纹理会出现卡顿情况~如何解决? [ 64%]

... if (this.VideoTexture != null)                 this.VideoTexture.element.requestVideoFrameCallback(fun);         }         this.VideoTexture.element.requestVideoFrameCallback(fun); 用此方法输出每帧渲染的时间间隔1、PC模式下VideoTexture播放视频纹理基本稳定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230807

80. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 64%]

...aticBatch 无论true与false 走的都代码流程都一样。 总之都是elements.add(element); 2 我使用staticBatchVolume 勾选Enable Static Instance Batch Render 就会报错! 3 性能问题 2.x性能测试的demo 有静态合批,动态合批的 3.x的就只有动态合批(并且 卡的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214