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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

71. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 21%]

... }); process.stderr.on("data",(data)=>{ console.log(data); }); process.on("exit",(code,signal)=>{ console.log("success"); console.log(code,signal); cb(); }) } //创建一个名称为compile的gulp任务 task("compile", function(){ /** * @ 监听src目录下的所有子目录的所有文件, * @ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 构建apk后,java报错 [ 20%]

...alled in 2628 ms 2018-11-26 18:35:10.142 5538-5538/? I/app_process: System.exit called, status: 0 2018-11-26 18:35:10.143 5538-5538/? I/AndroidRuntime: VM exiting with result code 0. 2018-11-26 18:35:10.144 1505-1538/? D/CompatibilityInfo: mCompatibilityFlags - 14 2018-11-26 18:35:10.144 1505-1538/?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

73. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 14%]

...帧都在触发,自动执行的生命周期虚方法。 ### 3.3 onTriggerExit `onTriggerExit`是在物理碰撞结束时,自动执行的生命周期虚方法。 > Tips: > > 以上的方法是发生在每一次碰撞发生的完整生命周期内,例如,从进入到离开为“Enter,Stay,Stay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

74. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 13%]

...方法。该方法在持续碰撞期间,每帧都会执行。 onCollisionExit 物理碰撞结束时,自动执行的生命周期虚方法,该方法只会执行一次。 触发事件生命周期方法说明: 设置为触发器之后,因物体接触而自动激活的事件虚方法。 触发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

75. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 12%]

...。该方法在持续碰撞期间,每帧都会执行。 | | onCollisionExit | **物理碰撞结束时**,自动执行的生命周期虚方法,该方法只会执行一次。 | ###### 触发事件生命周期方法说明: 设置为触发器之后,因物体接触而自动激活的事件虚方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. 打包成APK运行一半崩溃 [ 8%]

.../arm/system@app@WebViewGoogle@WebViewGoogle.apk@classes.dex) because non-0 exit status 04-11 11:17:09.164    8591-8591/? W/System﹕ ClassLoader referenced unknown path: /system/app/WebViewGoogle/lib/arm 04-11 11:17:09.195    8591-8591/? I/cr_LibraryLoader﹕ Time to load native libraries: 6 ms ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411