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...: 卡死的问题可能是sprite太多或drawcall过多,你可以通过fps信息看下,如果是sprite过多,那就是你swf动画里创建的sprite太多,这种情况下不建议你使用swf,你把swf改成animiation。你用对象池解决不了你创建对象的问题,这个只是解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...是 我做过自己封装log log 变量控制加载屏幕一个角落,像fps那样 一个list 里面 有我所有我自己封装 的log 内容,能看到自己通过log输出的日志,但是 系统日志,我没有整过,不知道有没有借口, cuixueying • 2017-06-22 14:23 可以看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
...一样有问题,其实只是这个旋转的sprite看上去卡顿,整体fps还是保持在60帧,感觉是native下rotate直接取整了,舍弃了小数部分? 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xutao1224 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...聊天的钉钉呀,手机端的。用内置浏览器打开就会有这个fps问题,而且对3D项目的兼容也不太好。老板用这个测项目,然后。。。就被怼了 Laya_Aaron • 2018-07-27 19:42 @malagebi:去怼阿里
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
...目,实现了些mvc的机制在上面,就一个主界面显示了一下fps等信息,初始化了一下引擎和DebugTools,发布成native启动时就很卡,好像不初始化DebugTools就好一些,是不是debugtools计算非常大? reven1983 • 2017-02-10 20:03 Laya总体来讲,感...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
...ers[i].update(); } if (Laya.timer.currFrame % 60 === 0) { text.text = Stat.FPS.toString(); } } })();module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Stat = Laya.Stat; import WebGL = Laya.WebGL; import Animation = Laya.Animation; import Sprite = Laya.Sprite; export class Perfo...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...,最知名的是《全民枪神边境王者》这个由中手游发行的FPS游戏,系统成熟,手感体验也不错,好几年来一直在小程序的热门榜单上,其它的例如《火线部队》这个类似吃鸡的游戏,也算是大型游戏了,想看效果,可以在官网的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924
...ers[i].update(); } if (Laya.timer.currFrame % 60 === 0) { text.text = Stat.FPS.toString(); } } } class Character extends Laya.Sprite { constructor(images) { super(); this.speed = 5; this.bloodBar; this.animation; this.nameLabel; this.createAnimation(images); this.createBloodBar(); this.createNameLab...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...擎也有这个问题 就是浏览器兼容问题 你把统计面板打开 fps几乎都是满的 liangge • 2018-03-21 17:41 laya runtime是在app打包才能使用么 就是按个加速器 我记得使用加速器 加速的项目不会有这种现象 那么如果我的项目不是app 就是网页...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...来,而且画面特别卡 网页版本:图片显示正常,运行时fps稳定60 安卓卡顿的页面一直打印不停! ios打包出来情况是一样的! 附件 : --> 2019-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731