大约有 326 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
... 2.1.1可以打包成功 Laya_Aaron • 2019-08-10 18:43 @Brian_Wale:配套就是 版本一致 嗯,配套就可以了 Tengee • 2019-10-15 09:52 @Brian_Wale:你好,我也遇到了同样的问题,请问发布的资源目录正确应该是哪个文件夹下的bin目录?
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
...sk"]......)这样的方式预加载 !!!结果,预加载时报错,就是这里: laya.core.js的7430行 if (this._pos_+2 > this._length)throw "getUint16 error - Out of bounds"; 但是,不使用预加载,就不报错,只是不知道什么时候真的加载完成,那个_tem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
..._DATA_PATH + "/"; 但是如果这样做的话 那想加载本地包也就是game/res里面的资源就无法访问到了 目前的做法是本地包只保留不需要动态加载的资源 如加载页中的背景图片 其他资源一律丢cdn并且保存到微信缓存目录(basePath指向到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190525
...ck游戏来做的,他的就不会,明明cpu是没有问题的,也挺低的,就是整个画面会抖动,然后我的附件里面是一个mp4的视频,可以拿下来观察看看,下面贴上代码import './aui/aui'; import { Game } from './public/Game'; import Stage = Laya.Stage; export class TexasMa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191104
...具体功能和实际用法,之前那个问题已经找到解决办法了,就是每次在服务器上换图以后就在手机中找到腾讯文件夹中的MicroMsg(微信缓存)文件,清空里面的所有缓存就不会出现图集错位问题了,(最好能找到你当前微信小游戏测试项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526
...06-20 10:55 今天用时间线实现了一下,发现问题还是存在,就是每段动画的衔接处会有卡顿 cuixueying • 2017-06-20 14:59 方便给个例子吗,我们看下!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
...属性 //赋值有两种方式: //简单赋值,比如:progress:0.2,就是更改progress组件的value为2 //复杂复制,可以通知某个属性,比如:label:{color:"#ff0000",text:"Hello LayaAir"} this.box.dataSource = {slider: 50, scroll: 80, progress: 0.2, input: "This is a input", ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260815
...属性 //赋值有两种方式: //简单赋值,比如:progress:0.2,就是更改progress组件的value为2 //复杂复制,可以通知某个属性,比如:label:{color:"#ff0000",text:"Hello LayaAir"} this.box.dataSource = {slider: 50, scroll: 80, progress: 0.2, input: "This is a input", ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319