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...下,便于初始包的剥离。 该文件会将js合并成一个JS #### `game.js`微信小游戏的入口文件 游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 #### `game.json` 小游戏的配...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...this.items.shaizi.on("click", this, function(e) { e.stopPropagation(); if(!Game.runing) { Game.runing = true; Game.stepNum = Math.floor(Math.random() * 6) + 1; console.log(Game.stepNum) Animate.role(Game.stepNum); } },[this.items.shaizi]); 弹层的代码: this.prizeAlertLayer = new Sprite(); th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
js进度,进度,js场景进度效果 new function() { var className = 'Game'; window[className] = (function(original) { function Class() { this.arr = [ "res/atlas/lucky8.json", "res/atlas/lucky8/lewinlineicons.json", "res/atlas/lucky8/setting.json", "res/atlas/lucky8/setView.json", "res/atlas/lucky...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...ect undefined app启动动画应该如何去掉 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vertical 后,layanative测试时黑屏 android 新版打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210830
...若水 赞同来自: 加个~试试,即 var resource = { {url:'~res/atlas/game/game.atlas',type:Laya.Load.ATLAS} } 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 callback 赞同来自: 附件是 加载demo 代码非常少 可以重现我说的问题 function initLaya() { console.log('Laya.version:'...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...d property,please use transform's property instead. code.js:21065 Object WAGame.js:3 gameThirdScriptError Sprite3D: The .lh file root type must be Sprite3D,please use other function to load this file.;at api readFile success callback function [b]Error: Sprite3D: The .lh file root type must be Sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 微信小游戏的入口文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的配置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...UC的渠道会出现实现不了No implementation found for void layaair.game.browser.ConchJNI.networkChanged(int) (tried Java_layaair_game_browser_ConchJNI_networkChanged and Java_layaair_game_browser_ConchJNI_networkChanged__I)的问题,新建一个laya项目单独接入UC渠道也会出现这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191213
...droid的nativie的代码中 mProxy = new RuntimeProxy(this); mPlugin = new GameEngine(this); mPlugin.game_plugin_set_runtime_proxy(mProxy); mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false"); mPlugin.game_plugin_set_option("gameUrl", ""); mPlugin.game_plugin_init(3); View gameView = mPlugi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...分别叫MonkeyPage和BGPage,接下来我们在src目录下创建一个game包,在game包中创建一个ImageRunTime类,然后两个scene中各拖入一张Image组件设置runtime属性为game.ImageRunTime(将脚本拖拽到runtime的script图标上)。如图1,2,3所示: (注意!导出类...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715