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大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

71. 聚光灯实时阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 59%]

...; for(var i:number = 0;i<childLength;i++) { var childSprite:Node = scene3d.getChildAt(i); if(childSprite instanceof MeshSprite3D) { //设置精灵接收阴影 childSprite.meshRenderer.receiveShadow = true; //设置精灵可投射阴影 childSprite.meshRenderer.castShadow = true; } else if(childSprit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 碰撞检测,intersects方法造成sprite消失 [ 59%]

...0;i&lt;this.roleBox.numChildren;i++){ let role:Laya.Animation=this.roleBox.getChildAt(i) as Laya.Animation // 只要去掉下面这行代码就不会消失 let isIntersect:boolean=this.home.player.getBounds().intersects(role.getBounds()) }代码的碰撞逻辑,就是以上的代码,但是发现i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

73. 从Unity导出的模型,组件全是空的。 [ 59%]

...出的.lh中,components全是空的。导致 var zombieAnimator = plane.getChildAt(0).getComponentByType(Laya.Animator); zombieAnimator.play("Idle"); 播放动画是,zombieAnimator 是null 2018-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

74. 聚光灯实时阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 59%]

...; for(var i:number = 0;i<childLength;i++) { var childSprite:Node = scene3d.getChildAt(i); if(childSprite instanceof MeshSprite3D) { //设置精灵接收阴影 childSprite.meshRenderer.receiveShadow = true; //设置精灵可投射阴影 childSprite.meshRenderer.castShadow = true; } else if(childSprit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. ShuriKenParticle3D粒子我如何用代码控制它的速度、大小? [ 59%]

...iKenParticle3D粒子我如何用代码控制它的速度、大小? 我用getChildAt取不到ShuriKenParticle3D,显示numChilds为0 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

76. dialog 遮挡 [ 58%]

...dialog,manager下就有多少的子对象 var dia:Dialog=Dialog.manager.getChildAt(2) as Dialog;//获取manager下的子对象,通过zOrder改变其层级 dia.zOrder=2000; } 2017-06-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

77. 希望增加基于name的节点操作 [ 58%]

...然后根据数量进行for循环获取name为b的所有物体 Laya.stage.getchildAt(i);//根据下标获取物体 2018-04-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lu632375951 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

78. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 58%]

...learTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? [ 58%]

...不会是下面这段代码引起的: var meshSprite3D = sceneSprite3d.getChildAt(0);   附件 : --> CreateHeightMap.rar 2017-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: sfsmm...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

80. laya里面子节点设置zOrder值时,放在函数中调用 [ 58%]

...r值时,放在函数中调用 for(var i=0;i&lt;10;i++)(){     game.box.getChildAt(i).zOrder=100-i; }; last_one() function last_one(){     var n=game.box.numChildren;     game.box.removeChildAt(n-1); }; //默认zOrder最大的为第一个;     2018-03-05 1 条评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305