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大约有 183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

71. 粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效 [ 51%]

...了一个彩色粒子,然后扔到了一个image父层级里,将image-gray属性设置为true,画布中粒子变灰效果正常,用代码预览粒子就不见了(不设true属性,粒子正常出现)  2017-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Ace1024 赞同来自: mark, 粒子资源不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

72. html效果用layaAirIde 实现 [ 50%]

...;             background: white;             border: 2px solid gray;             margin: 0 auto;             position: relative;         }         #container{             width: 100%;             height: 400px;             border-collapse:collapse; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

73. [LayaAir3]3.3.2与设置组件灰显相关的 Bug 和 Crash [ 49%]

...自: 我也遇到了类似的问题,在安卓原生上将list内物体的gray的true设置成false就会崩溃,不知道和楼主的问题2是不是一类的。 2025-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251010

74. laya.ui.UIComponent [ 48%]

...口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite  gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. laya.ui.Component [ 48%]

...口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite  gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

76. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 46%]

...ext = new Laya.Label(); text.text = "游戏的水平方向"; text.color = "gray"; text.fontSize = 100; text.centerX = 0; text.centerY = 50; Laya.stage.addChild(text); } Laya.init(0, 0, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; //自动横屏,游戏的水平方向...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 46%]

...bel = new Laya.Label(); text.text = "游戏的水平方向"; text.color = "gray"; text.fontSize = 100; text.centerX = 0; text.centerY = 50; Laya.stage.addChild(text); } Laya.init(0, 0, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; //自动横屏,游戏的水平方向...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 45%]

...xt:Label = new Label(); text.text = "游戏的水平方向"; text.color = "gray"; text.fontSize = 100; text.centerX = 0; text.centerY = 50; Laya.stage.addChild(text); } } } ``` #### 关于常量的写法: 如果开发者记不住screenMode的属性值,通过常量的方式,可以获得工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

79. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 45%]

...相关属性:cacheAs、staticCache 鼠标操作相关属性:disabled、gray、htTestPrior、mouseEnabled、mouseThrough label相关属性:labelAlign、labelColors、labelBold、labelFont、labelPadding、labelSize、labelStroke、labelStrokeColor、strokeColor ### 5.1 显示相关属性 显示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

80. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 45%]

...相关属性:cacheAs、staticCache 鼠标操作相关属性:disabled、gray、htTestPrior、mouseEnabled、mouseThrough label相关属性:labelAlign、labelColors、labelBold、labelFont、labelPadding、labelSize、labelStroke、labelStrokeColor、strokeColor ### 5.1 显示相关属性 显示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715