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大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

71. 请问物理引擎为什么设置body的透明度无效 [ 62%]

请问物理引擎为什么设置body的透明度无效 1 在body的render属性下有个opacity属性,理论上应该是透明度,但是设置无效? 2 在body的render属性下有个sprite有个texture是设置纹理,但是在初始化后无法重置为其他图片纹理? 2018-06-11 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

72. 网格碰撞器, 不平整 [ 62%]

...景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 box2d 的碰撞检测 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? Laya Skelet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

73. MovieClip Stop PlayTo Play等API无效 [ 62%]

...程序API 动画混合无效(版本2.6) 关于同为object层,层级设置无效的问题 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 2.0 drawTexture color参数无效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 (此问题已经无效) 播放背景音乐的问题 刚打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

74. Label在运行时重新赋值时,没有触发相对坐标的计算 [ 62%]

...在运行时重新赋值时,没有触发相对坐标的计算 Label控件设置right=0后,在重新赋值text时,不能动态排版 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

75. 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 [ 62%]

...地资源加载报错解决方案 发布小游戏,启用版本管理,设置MiniAdpter.nativefiles后资源仍然从网络加载的问题。 先修改bin/libs/laya.core.js文件 1. 大约16040行 if (type==="image" || type==="htmlimage" || type==="nativeimage")return [b]this._loadImage(url);[/b] ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

76. 卡牌翻转效果 [ 62%]

...分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: scaleY 或者 scaleX 设置为-1 可以实现伪3d 翻转效果 2017-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yanmingjie 赞同来自: 使用缓动动画变化skewX到-1 2017-02-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

77. 可视遮罩层Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 61%]

...时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设置摄像机可视图层来达到想要的效果。 **Tip**:在LayaAir中,摄像机初始时可以看到所有图层的,所以在使用前需要调用**removeAllLayers**方法来移除所有图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. 3D下射线碰撞看的云里雾里 [ 61%]

...aya2.2 导出场景物理碰撞问题 请问如何画出ray射线 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

79. 可视遮罩层Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 61%]

...时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设置摄像机可视图层来达到想要的效果。 **Tip**:在LayaAir中,摄像机初始时可以看到所有图层的,所以在使用前需要调用**removeAllLayers**方法来移除所有图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. 可视遮罩层Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 61%]

...时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设置摄像机可视图层来达到想要的效果。 **Tip**:在LayaAir中,摄像机初始时可以看到所有图层的,所以在使用前需要调用**removeAllLayers**方法来移除所有图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715