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...aAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准备的LayaAir3指南 编写此文档时使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
骨骼动画什么时候可以支持混合模式 2016年就有一大堆人问这个问题了,白鹭和cocos都支持混合模式,唯有laya不支持,请问什么时候可以支持,有没有计划加入这个功能,希望官方能加入下计划 附件 : --> 2020-07-31 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200731
动画节点(Animation)1. 初步认知Animation节点2. 通过LayaAir IDE创建Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画的播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
编辑动画支持改变fillColor属性吗 在ui编辑器里编辑动画,更改不同时间针时的Circle的fillColor属性,怎么颜色改变播放不出来 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
打包图集 去掉空白后显示动画位置就不正确了,改如何处理。手动创建的动画缓冲。 2019-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
...件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2.12 预乘Alpha premultipliedAlpha3、外部皮肤 externalSkins(换部件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
如果在游戏开始的时候所有图集动画资源加载完了,在后面该如何获得这些对应动画了 2017-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Supermang42 赞同来自: loadAnimation...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
龙骨动画的混合模式只能选择正常么? 龙骨动画制作的时候选择混合模式为叠加 但是播放出来之后的效果就和 混合模式为正常的效果一致 是laya暂时不支持龙骨动画的混合模式修改 么? 项目使用资源,无法上传demo 附件 : --> 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
[LayaAir3]Laya3.3.0正式版,时间轴动画,在IDE里面预览正常,在浏览器里运行一顿一顿的 [LayaAir3]Laya3.3.0正式版,时间轴动画,在IDE里面预览正常,在浏览器里运行一顿一顿的。 设置的bear动作状态,30fps,循环播放。 附件 : --> La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250910
...面; 2、不用(不学) laya.ui 包内的东西,直接加载 swf 动画(以链接名使用其内的元件)、图片等素材来写或自己使用通用素材来定义下常用的组件; 请指教,谢谢! 2017-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419