• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

71. mask的遮挡bug [ 61%]

...-解决办法 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 image loadimage 加载网络图片BUG 问题状态 最新活动: 2023-08-09 11:07 浏览: 5340 关注: 2 人 买包的小当家 • 2023-08-09 14:51 嗯我现在就是自己repaint的。但是如果官方能弄的话。肯定比这个效率...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230718

72. EffectAnimation Bug [ 61%]

...信小游戏兼容性bug 部分机型load场景不显示 image loadimage 加载网络图片BUG 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 问题状态 最新活动: 2019-03-03 16:58 浏览: 4562 关注: 4 人 @_@ • 2019-01-16 19:21 我也遇到这个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

73. LayaAir下TTF字体的使用方式? [ 60%]

...效,这个是因为在用到该字体样式的时候,ttf字体包还未加载完成。html下字体是否加载完成,没有办法抛出事件,laya也无法监听判断。 替代方案:    在字体正式使用前,提前加载一个字体,该字体的主要功能是用于提前启动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

74. TimeLine有Bug [ 60%]

...面板打不开 自从layaflash起,就一直存在的bug image loadimage 加载网络图片BUG 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 微信小游戏兼容性bug 部分机型load场景不显示 微信6.7.2版本3D显示BUG 关于2D物理碰撞无法触发OnTrigg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

75. 关于dcc打包热更问题 [ 60%]

...配采用showAll后留白部分的颜色问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 关于shader中opengl函数问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 mask在layaplayer中有问题 event自定义事件的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

76. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 59%]

...时候却只有上面那架飞机能显示出来 资源也都进行了预加载。 //程序入口 Laya.init(852, 480, Laya.WebGL);  let resArr = [              {url:"wxlocal/enemy.png",type:Laya.Loader.IMAGE},              {url:"wxlocal/bg2.jpg",type:Laya.Loader.IMAGE} ];  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

77. Templet资源删除不掉 [ 59%]

...   onAssetLoaded();         } 顺便问一下 你们的对于小图加载会自动加入大图集中去,一张满了就再加一张,这个大图集的重建是发生什么时候,条件是什么 2016-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

78. 骨灰级的bug [ 59%]

...简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 image loadimage 加载网络图片BUG 问题状态 最新活动: 2019-03-12 11:26 浏览: 2498 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190309

79. MOUSE_DOWN 引起的bug [ 59%]

...起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 image loadimage 加载网络图片BUG tiledmap Bug 微信小游戏兼容性bug 部分机型load场景不显示 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 问题状态 最新活动: 2019-06-25 13:40...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

80. Laya.Sprite3D.load机制bug [ 58%]

Laya.Sprite3D.load机制bug 使用Laya.Sprite3D.load加载3d资源,如果第二次加载同一个资源(第一次加载的资源被系统回收),获取到的资源是被销毁状态! 重现几率为必现 Laya.Sprite3D.load(name, Laya.Handler.create(this, (data:Laya.Sprite3D)=>{ if(dat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124