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大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

71. 如何实现聊天图文混排的聊天 气泡背景效果? [ 64%]

...天内容变化的圆角矩形 用的HTMLDivElement,但是style里不能设置background为图片啊,只能为color 在html里是这样写的 <span>右边</span>     <div style="width:422px;">         <img style= " display:inline;  float:right; " src="Face/img_duih...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

72. Texture引用问题 [ 64%]

...ces,发现内存未清理。 经调试发现,界面中有一个Image设置了left=right=0,导致又触发了changeSource,堆栈: 这里会重新设置DrawTextureCmd,但是lastOne未释放合图引用,导致引用计数没有减少,最终导致这个界面删除的时候合图未...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221209

73. UI - Tab问题: 设置item的width,height [ 64%]

UI - Tab问题: 设置item的width,height UI - Tab问题: 请问在IDE上面我将tab control的width,height都设大了,里面的ITEM为什么没有跟着相应的变大啊? 难道里面item的width,height和skin image的width,height有关? 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

74. 人物渲染衣服会部分消失 [ 64%]

...分消失 背面正常 侧面正常 侧面2消失 正面消失   摄像机设置如下: //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera: Laya.Camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); //加载到场景 this.scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.posit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

75. 画布宽高的问题 [ 64%]

...-10-16 20:02 @沧海一粟:画布的宽高就是你初始化引擎的时候设置的宽高 Browser.canvas.width是不是渲染用的canvas

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

76. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 63%]

...动切换至Canvas     Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL);     //设置适配模式     Laya.stage.scaleMode = "exactfit";     //实例一个背景     var bg = new Laya.Image();     bg.skin = "res/bg.png";     Laya.stage.addChild(bg); })();    在layaIDE,微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

77. Laya.Tween.to 用这个做缓动动效, 变动scale值有问题, [ 63%]

...ale值有问题, (TS项目)Laya.Tween.to 用这个做缓动动效, 设置 alpha 和 scale值有问题, this.tw1 = Laya.Tween.to(this.load_1, { scaleX:0.01 }, 250, Laya.Ease.quadOut, Handler.create(this, this.tw1Complete1)); 只要是设置scale值最终变为0就有问题,, var style=t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

78. 关于2.0.1beta 2D的一些问题 [ 63%]

...擎升级了一下,发现有些问题希望官方看下1、HTMLDivElement设置宽高没有用,只能用标签去设置宽高,希望官方可以优化下。 2、mask有bug 3、关于Texture.getPixels方法有问题,如果是单张图片的纹理获取的没有问题,如果是图集中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

79. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 63%]

...果不需要引擎自动管理缓存,可以将BMiniAdpter.autoCacheFile设置为false。需要注意的是,自动缓存关闭后,由于不会自动清理,超过50M后将会导致写入缓存失败,所以一定要建立好缓存策略,决定哪些文件要缓存,哪些文件需要手动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

80. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 63%]

...nslate(new Laya.Vector3(-10,3,0));//移动灯光位置 light1.range = 99;//设置点光照亮范围 light1.color = new Laya.Vector3(1, 0, 0);// 设置光的颜色 light1.attenuation = new Laya.Vector3(0.01,0.01,0.01);//设置点光的衰减 //创建点光[右下角]------------- 最新创建的光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103