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大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

71. laya.ui.List [ 41%]

...启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 List destroyed : Boolean = false[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. 2.12.2beta1 诸多bug [ 38%]

...getRes加载到texture,但此时texture还未加载完成,所以导致source._bitmap为null,无法显示的问题,这个问题目前我们没有较好的解决方案,只能使用预加载或在loadImage的回调内更换skin来规避这个问题; 设置Laya.stage.y = 100,会导致点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

73. 关于截屏的问题 [ 38%]

...:48:58.704 1040-1467/? E/WifiStateMachine: WifiStateMachine CMD_START_SCAN source -2 txSuccessRate=40.97 rxSuccessRate=42.44 targetRoamBSSID=any RSSI=-63 06-09 11:48:58.704 1040-1467/? E/WifiStateMachine: startDelayedScan send -> 868 milli 20000 06-09 11:48:58.704 1040-1467/? E/WifiStateMachine: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

74. laya.ui.Tree [ 34%]

...启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean[只读]是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. laya.ui.Tree [ 33%]

...启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean = false[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 31%]

...centerY clipHeight clipWidth clipX clipY components customRenderEnable dataSource destroyed direction disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray group height hideFlags hitArea index interval is3D isPlaying left...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. laya.ui.Clip_API3.0 [ 27%]

...颜色。 onInit(); } private function onInit():void { clip = new Clip("resource/ui/clip_num.png", 10, 1);//创建一个 Clip 类的实例对象 clip ,传入它的皮肤skin和横向分割数量、竖向分割数量。 clip.autoPlay = true;//设置 clip 动画自动播放。 clip.interval = 100;//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. laya.display.Animation_API3.0 [ 27%]

...像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 example 以下示例代码,创建了一个 Text 实例。 package { import laya.display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 26%]

...n parent pivotX pivotY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY source stage staticCache template texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance advanceTime bubbleEvent call...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 26%]

...ivotX pivotY playEvent rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY source stage staticCache stopEvent target texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLate...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115