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...常 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...了一个空的js项目里面src就有Main.js格式完全和教程不同 import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...UITest.zip 2017-08-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 asdf131 赞同来自: import Button = laya.editorUI.Button; 还发现这个有时引不进来!! 2017-08-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 asdf131 相关问题 缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问layaide如何创建一个复合的Button 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 问题状态 最新活动: 2018-05-21 09:24 浏览: 1950 关注: 4 人 一点一滴 • 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...示例项目中,我们将subpackage包内的b类引入。 ```typescript import subpackage.b; ``` #### 4、分包代码的使用 上一步完成分包文件与目录的创建与规划,那么可以开始进行分包编码了。 首先原则上,既然要做分包,那么**主包与分包的逻...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e'. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2018-01-12 09:31 浏览: 3350 关注: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
... laya-zip [/size][/code] 在Main.ts中Laya初始化后加入[size=14][code]import { LayaZip} from "laya-zip"; LayaZip.Init(); [/size][/code]加载 将所需资源打包成zip 根据约定,在默认情况下会加载zip包一级目录下的所有资源(如模型、场景、图片、字体、声...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211227
...码 Copy过来的 希望各位给看一下 图片为运行的结果 import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { //private scene:Laya.Scene3D; private text:Laya.Text; private _upVector3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); constructor() { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531