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大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

71. 问个ts上模块导入的问题 [ 71%]

问个ts上模块导入的问题 我看laya示例中都是import XX = Laya.XX 但是我看ts文档是类似import xx form "xx"这种 我在代码中使用from时候提示找不到Laya模块 这两个有什么区别么? 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

72. 分离模式下使用自定义场景类 [ 71%]

...在编辑模式下按F9打开项目设置,在场景设置加入一行“import MyXXX from "../MyXXX";”; 2.然后在编辑设置的场景类型后面加入“,MyXXX”; 如下所示(示例类名为LScene);   上述两步大部分人应该都知道,但是,这里会出现个问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

73. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 70%]

...题的.(试过更新到 2.6.1好像也会有这个问题)   源码如下import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; import Util3d from "./Util3d"; import CollisionListener from "./CollisionListener"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

74. laya.ui.Radio_API3.0 [ 70%]

...建了一个 Button 实例,并设置为切换按钮。 example package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_toggle { public function Button_toggle() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

75. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 70%]

...} ``` ##### 初始化自定义Shader > 导入着色器代码 ```javascript import OutlineFS from "../customShader/outline.fs"; import OutlineVS from "../customShader/outline.vs"; import Outline02FS from "../customShader/outline02.fs"; import Outline02VS from "../customShader/outline02.vs"; ``` > 初...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. 动效模板bug [ 70%]

...临时解决方法,在入口类型(Main.ts)里增加类型注册,如 import {ui} from "./ui/layaMaxUI"; Laya.ClassUtils.regClass("ui.effectUI",ui.effectUI);但是感觉是生成的bug,这个应该自动生成在GameConfig里,求修复。。。现在太影响美术的协作效率了。 2018-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

77. Typescript tsconfig baseurl 编译报错 [ 69%]

Typescript tsconfig baseurl 编译报错 想用import a from "core/view/ViewBase" 代替 from "../../../core/view/ViewBase" 再tsconfig.json 配置了baseurl = "./src" 但是编译会报错: Error: Cannot find module 'core/view/ViewBase' from 'E:\developer\project\svn_wjbj\endLess\src' at E:\devel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190324

78. l微信开放域无法显示,但是可以正常传数据 [ 69%]

...ter.sendAtlasToOpenDataContext("res/atlas/test.atlas"); }));子域main.ts: import GameConfig from "./GameConfig"; import BigRank from "./view/BigRank"; class Main { constructor() { //设置子域 Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; //根据IDE设置初始化引擎 Laya.init(Game...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200314

79. laya.ui.Label_API3.0 [ 69%]

...。 example 以下示例代码,创建了一个 Label 实例。 package { import laya.ui.Label; public class Label_Example { public function Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); }...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. laya的ide如何import js并调用里面的类和方法?VS Code正常。 [ 69%]

laya的ide如何import js并调用里面的类和方法?VS Code正常。 // import {$root} from "../libs/protobuf/area.js"; // import ProtoArea = com.bee.protobuf.ProtoArea; import com from "area"; 这几种办法都不行。根本找不到里面的定义。按照官方文档的说法,.d.ts放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116