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大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

71. laya.d3.core.light.SpotLight [ 77%]

...addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Lay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

72. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 77%]

.../Material.ts:585 获得bool属性 Parameters uniformIndex: number 属性索引 Returns boolean getBuffer getBuffer(name: string): Float32Array Inherited from Material.getBuffer Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:955 获得Buffer Parameters name: string 属性名称 Returns Float32Array ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. laya.d3.core.trail.TrailMaterial_API3.0 [ 77%]

.../Material.ts:585 获得bool属性 Parameters uniformIndex: number 属性索引 Returns boolean getBuffer getBuffer(name: string): Float32Array Inherited from Material.getBuffer Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:955 获得Buffer Parameters name: string 属性名称 Returns Float32Array ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. laya.d3.shader.Shader3D [ 77%]

...haderCompile3D。 Shader3D  getSubShaderAt(index:int):SubShader 在特定索引获取子着色器。 Shader3D  propertyNameToID(name:String):int[static] 通过Shader属性名称获得唯一ID。 Shader3DPublic Constants ConstantDefined By  PERIOD_CAMERA : int = 3[static] shader变量提交周...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial_API3.0 [ 77%]

.../Material.ts:585 获得bool属性 Parameters uniformIndex: number 属性索引 Returns boolean getBuffer getBuffer(name: string): Float32Array Inherited from Material.getBuffer Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:955 获得Buffer Parameters name: string 属性名称 Returns Float32Array ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. laya.d3.core.material.SkyPanoramicMaterial_API3.0 [ 77%]

.../Material.ts:585 获得bool属性 Parameters uniformIndex: number 属性索引 Returns boolean getBuffer getBuffer(name: string): Float32Array Inherited from Material.getBuffer Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:955 获得Buffer Parameters name: string 属性名称 Returns Float32Array ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. laya.ui.VSlider [ 77%]

...。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. laya.ui.ScaleBox [ 77%]

...。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. laya.d3.webxr.core.WebXRInput_API3.0 [ 77%]

...3/WebXR/core/WebXRInput.ts:164 add axis event Parameters index: number axis索引 type: string 事件类型 caller: any 事件侦听函数的执行域。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns void addButtonEvent addButtonEvent(index: number, type: string, caller: any, listener: Function):...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. laya.ui.VSlider [ 77%]

...。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算...

来源: laya_api 发布时间: 20170929