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大约有 282 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

71. graphics的fillTexture 圆角图边缘有多出线条 [ 75%]

...的fillTexture 圆角图边缘有多出线条 var texture = LoadingManager.instance.getRes("res/progress.png"); var graphics=new Laya.Graphics(); graphics.fillTexture(texture,0,0,texture.width,texture.height,"repeat"); 如果用drawTexture就没问题,因为平铺需求 需要用到fillTexture,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

72. native模式下webgl [ 75%]

...式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Native下LayaGL.instance无法获取 3D上怎么样设置以线框模式渲染? zip更新模式缓存是怎么读取的?? 如何开启双线程模式 runtime中混合模式失效!!!!!! 问题状态 最新活动: 2019-01-10 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

73. List组件 repeat(x/y)设置问题 [ 75%]

...不起作用: ......         var repeatY = Math.ceil(GameManager.instance.serverList.length / 3); // 此处算出来实际为1         this.serverList.repeatY = repeatY; ...... 但是直接设,是可以的:   // this.serverList.repeatY = 1; 2016-09-02 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

74. laya.events.MouseManager [ 75%]

... 执行事件处理。 MouseManagerPublic Constants ConstantDefined By  instance : MouseManager[static] MouseManager 单例引用。 MouseManagerProperty Detail_eventpropertypublic var _event:EventdisableMouseEventproperty public var disableMouseEvent:Boolean = false 是否禁用除 stage 以外...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. laya.device.Shake [ 75%]

...持此操作的设备上有效。 Public Properties PropertyDefined By  instance : Shake[static] [read-only] ShakePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Shake()Shake event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

76. laya的摇一摇发布到微信小游戏上无效 [ 75%]

laya的摇一摇发布到微信小游戏上无效 Shake.instance.start(5, 500); Shake.instance.on(Event.CHANGE, this, onShake); private function onShake():void { console.log("摇晃了!!!!"); }这段代码发布到微信小游戏上并无效果 请问是什么原因呢 2018-07-26 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

77. SkyProceduralMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 75%]

...空盒效果后更新灯光位置来表现日升日落的效果,`SkyDome.instance`是LayaAir3D中内置的一个圆形天空盒网格。 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyDome.instance; //使用程序化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. SkyProceduralMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 75%]

...空盒效果后更新灯光位置来表现日升日落的效果,`SkyDome.instance`是LayaAir3D中内置的一个圆形天空盒网格。 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyDome.instance; //使用程序化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

79. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 74%]

...class GameRecorderMgr { /**录屏实例**/ private _recorder: any; static _instance: GameRecorderMgr; /**视频地址**/ private _videoPath: String = ""; constructor() { GameRecorderMgr.instance = this; //判断是否已初始化录屏对象 if (!this._recorder) { //判断是否为字节小游戏环...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. SkyProceduralMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 74%]

...空盒效果后更新灯光位置来表现日升日落的效果,`SkyDome.instance`是LayaAir3D中内置的一个圆形天空盒网格。 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空盒mesh skyRenderer.mesh = SkyDome.instance; //使用程...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715