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大约有 1,054 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

71. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 94%]

...age : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSpri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. laya.ani.bone.Templet [ 94%]

...iArr : Array 事件动画数据 Templet  ikArr : Array IK数据 Templet interpolation : Array[static] AnimationTemplet  isParseFail : Boolean = false 是否解析失败 Templet  isParserComplete : Boolean = falseTemplet  mBoneArr : Vector.<Bone>Templet  mRootBone : BoneTemplet  pa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

73. laya.d3.core.light.LightSprite [ 94%]

...te3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectSubclasses DirectionLight, PointLight, SpotLight LightSprite 类用于创建灯光的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

74. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 94%]

...Object[static] Buffer _bindVertexBuffer : *[static] Buffer bufferUsage : int[read-only] Buffer _byteLength : int = 0Buffer  canRead : Boolean[read-only] 获取是否可读。 IndexBuffer3D  create : Function[static] 创建IndexBuffer3D。 IndexBuffer3D _enableAtributes : Array[static] Buffer...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. laya.d3.core.light.LightSprite [ 94%]

...ghtSprite Sprite3D Node EventDispatcher ObjectSubclasses DirectionLight, PointLight, SpotLight LightSprite 类用于创建灯光的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node act...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. laya.resource.ResourceManager [ 94%]

...n 是否启用自动释放机制。ResourceManager  autoReleaseMaxSize : int自动释放机制的内存触发上限,以字节为单位。ResourceManager  currentResourceManager : ResourceManager[static] 当前资源管理器。ResourceManager  id : int[read-only] 唯一标识 ID 。 ResourceMa...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

77. laya.d3.animation.KeyframeNodeList [ 94%]

...yframeNode节点队列。 Public Properties PropertyDefined By  count : int 获取节点个数。 KeyframeNodeListPublic Methods  MethodDefined By  KeyframeNodeList() 创建一个 KeyframeNodeList 实例。 KeyframeNodeList  getNodeByIndex(index:int):KeyframeNode 通过索引获取节点。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. laya.ui.List [ 94%]

...边之间的水平距离(以像素为单位)。 Component  length : int[read-only] 列表的数据总个数。 List mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

79. laya.ui.List [ 94%]

...之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent  length : int[read-only] 列表的数据总个数。 List mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

80. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial [ 94%]

...umber 获取曝光强度,范围是0到8。 SkyProceduralMaterial  groundTint : Vector4 获取地面颜色。 SkyProceduralMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  skyTint : Vector4 获取天空颜色。 SkyProceduralMaterial  sunDisk : int 获取太阳状态。 SkyProcedura...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513