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...age : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSpri...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...iArr : Array 事件动画数据 Templet ikArr : Array IK数据 Templet interpolation : Array[static] AnimationTemplet isParseFail : Boolean = false 是否解析失败 Templet isParserComplete : Boolean = falseTemplet mBoneArr : Vector.<Bone>Templet mRootBone : BoneTemplet pa...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...te3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectSubclasses DirectionLight, PointLight, SpotLight LightSprite 类用于创建灯光的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Object[static] Buffer _bindVertexBuffer : *[static] Buffer bufferUsage : int[read-only] Buffer _byteLength : int = 0Buffer canRead : Boolean[read-only] 获取是否可读。 IndexBuffer3D create : Function[static] 创建IndexBuffer3D。 IndexBuffer3D _enableAtributes : Array[static] Buffer...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ghtSprite Sprite3D Node EventDispatcher ObjectSubclasses DirectionLight, PointLight, SpotLight LightSprite 类用于创建灯光的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node act...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...n 是否启用自动释放机制。ResourceManager autoReleaseMaxSize : int自动释放机制的内存触发上限,以字节为单位。ResourceManager currentResourceManager : ResourceManager[static] 当前资源管理器。ResourceManager id : int[read-only] 唯一标识 ID 。 ResourceMa...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...yframeNode节点队列。 Public Properties PropertyDefined By count : int 获取节点个数。 KeyframeNodeListPublic Methods MethodDefined By KeyframeNodeList() 创建一个 KeyframeNodeList 实例。 KeyframeNodeList getNodeByIndex(index:int):KeyframeNode 通过索引获取节点。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...边之间的水平距离(以像素为单位)。 Component length : int[read-only] 列表的数据总个数。 List mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent length : int[read-only] 列表的数据总个数。 List mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...umber 获取曝光强度,范围是0到8。 SkyProceduralMaterial groundTint : Vector4 获取地面颜色。 SkyProceduralMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial skyTint : Vector4 获取天空颜色。 SkyProceduralMaterial sunDisk : int 获取太阳状态。 SkyProcedura...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513