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LayaNative ios后台运行 如何做到ios后台运行帧率至少保持1秒一帧。从现在得日志看。进入后台完全静止 2019-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191118
IOS15系统开发版PVRTC格式支持错误 近日项目在IOS15的开发版上发现一个错误,如图 通过查询laya源码,发现原因在此,如图 我想请问是不是IOS15对于extension进行了修改,以前是WEBKIT_WEBGL_compressed_texture_pvrtc,不知是否有其他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210618
2.6.0打包IOS玩一会就闪退。 打包安卓没有任何问题,但是打包IOS玩一会游戏就闪退; 闪退抓到的报错信息如下: 但是我看不出是哪里出问题,感觉是声音导致的,因为没有看到其他和游戏业务相关的代码。 有知道的老铁吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
ios14新系统问题 ios14系统,会导致游戏变得很卡很卡,尤其是以前用了骨骼动画,基本秒变10帧。某些结界用了list,滑着滑着,直接变黑屏。官方能出来解决下吗。cocos creater已经出方案了。https://blog.csdn.net/6346289/article/details/1086...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200922
iOS native的网络切换后httprequest失败 同一个get接口,第一次wifi请求成功,切换4g后,失败(后查看日志约一分钟后请求成功) 在浏览器上测试过是没有问题的,后来试了其他服务器的get接口也是同样的问题, 同时发现iOS下la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
webgl的游戏,在ios的微信中运行,切换到后台就会被系统杀掉 问了有经验的人士说是因为ios不允许后台调用渲染进程 这个有没有什么办法解决? 2016-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160812
关于IOS原生runtime的销毁 需求:我们可能需要在游戏已经启动后切换版本,就是conchRuntime的initWithView里传的URL需要修改 目前想到的是完全销毁掉conchRuntime重新走一次initWithView,这种可行吗?还是有没有其他更好的官方方法 2018-04...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
ios14 浏览器运行游戏卡顿 引擎版本:1.8.5 设备:ipad 设备版本:ios14.2 运行环境:safari浏览器 在ios14下,drawcall如果超过了100,在添加20个精灵的时候,fps就会引起波动,fps就掉到50帧左右,加载完了,fps就稳定在60帧了 在ios13...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210224
iOS系统退到后台再回来无音效问题 使用iOS系统播放音效的时候,在音效刚播出来的时候按Home键退出到后台,等2s左右再回来,经常会遇到无音效问题,再次退出到后台几次后,又可以播放音效了. 已发了一个Demo,点击UI上的扑克牌会有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
苹果iOS审核被拒Guideline 4.3 - Design 用layanative打包了视觉小说,审核被拒 大概理由是应用商店存在同样应用,想问下有什么办法规避? 审核反馈全文:Guideline 4.3 - Design We noticed that your app provides the same feature set as other apps subm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200420