大约有 382 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
assetid.txt已经存在包里,首次进游戏读取到的为空 assetid.txt已经用layadcc打好并生成了,但是游戏【首次启动】的时候读取到的还是为空 如图所示,日志打出来的也是找到了的,但是后面还是要重新下载filetable.bin。。。 请问如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191014
...相关的链接 提交 3 个回复 小卡 赞同来自: 需要自己处理包体解析,发送方给每个包头加上长度信息 接收方收到数据后先读取包长度(不是data长度 是自己写的包长度) 然后判断data长度是否足够 足够就解析出整包 然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
问一下laya打包vivo rpk包这个npm run build环境报错,游戏库文件拷不过来是什么原因 使用laya2.4版本进行小游戏vivo打包,node版本是10.13,已安装小游戏@ vivo-minigame / cli1 版本系统默认1.2.1,但是执行npm run build这个命令后,游戏的libs...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
layaAir打包竖屏3D小游戏apk包,出现这情况 我游戏设置横屏显示时没有问题,能玩的,因为游戏是要竖屏显示的,在参考https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-2后,设置了竖屏,结果打开就是这个蓝色的界面,这是什么情况呢 附件 : -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200712
集成LayaPlayer运行器的ipa包 https://ask.layabox.com/question/651 这里说有layaPlayer运行类库, 请问哪里下呢? http://www.layabox.com/layaplayer/download.html LayaBox调试器下载也不行, 教程这里说是可以的 http://ldc.layabox.com/doc/%3F ... 7-0-0 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
打apk包进入游戏直接报错提示找不到_interactive 提示找不到_interactive,如下图,我检查了我类库已经引了laya.d3和physics3D,而且这个方法我自己脚本里也没有调用啊 附件 : --> 2021-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210728
...单机版的逻辑问题 app发布的时候已经把所有资源全部打包在app里,发布成非单机版目的也是可以更新少量文件,可是如果游戏的在线地址访问不了。游戏就打不开了。 如果能设置成 网络地址访问出错的时候直接加载本机就好了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
APP打包,,这个多次更新后,就失效,这句话怎么理解? 带资源的App联网包: “在多次更新后,App包的文件可能大部分都无效了,每次都是取的本地缓存,这时候建议重新更新App包,用新的资源来打包。” 这个多次更新后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
用laya开发出来的app包,如果用webview 调用一些app 是否不可以? 例如我用laya来接第三方支付,微信的支付需要唤起他的app进行支付, 在webview里面是不可以调用的?或者说调用是不成功的? 2018-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
app构建IOS包 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 Xcode 日志 : objc[2531]: Class JSWTFMainThreadCaller is implemented in both /System/Library/Frame...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109