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大约有 389 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

71. native websocket收到buffer长度被截取 不用native 网页或者直接app都是正常的 [ 82%]

...native websocket收到buffer长度被截取 不用native 网页或者直接app都是正常的 附件 : --> 2018-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 您现在更新至...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

72. 官方的dom组件在浏览器端能用,打成apk或苹果后能用不,比如文件上传 [ 82%]

官方的dom组件在浏览器端能用,打成apk或苹果后能用不,比如文件上传 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qiyunbobo 赞同来自: 比如我用了一些js插件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

73. assetid.txt已经存在里,首次进游戏读取到的为空 [ 82%]

assetid.txt已经存在里,首次进游戏读取到的为空 assetid.txt已经用layadcc打好并生成了,但是游戏【首次启动】的时候读取到的还是为空 如图所示,日志打出来的也是找到了的,但是后面还是要重新下载filetable.bin。。。 请问如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191014

74. websocket数据大导致收到不全的问题 [ 81%]

...相关的链接 提交 3 个回复 小卡 赞同来自: 需要自己处理体解析,发送方给每个头加上长度信息   接收方收到数据后先读取长度(不是data长度  是自己写的长度) 然后判断data长度是否足够  足够就解析出整    然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

75. 问一下laya打vivo rpk这个npm run build环境报错,游戏库文件拷不过来是什么原因 [ 81%]

问一下laya打vivo rpk这个npm run build环境报错,游戏库文件拷不过来是什么原因 使用laya2.4版本进行小游戏vivo打,node版本是10.13,已安装小游戏@ vivo-minigame / cli1 版本系统默认1.2.1,但是执行npm run build这个命令后,游戏的libs...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

76. layaAir打竖屏3D小游戏apk,出现这情况 [ 80%]

layaAir打竖屏3D小游戏apk,出现这情况 我游戏设置横屏显示时没有问题,能玩的,因为游戏是要竖屏显示的,在参考https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-2后,设置了竖屏,结果打开就是这个蓝色的界面,这是什么情况呢 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200712

77. 集成LayaPlayer运行器的ipa [ 80%]

集成LayaPlayer运行器的ipa https://ask.layabox.com/question/651  这里说有layaPlayer运行类库, 请问哪里下呢?    http://www.layabox.com/layaplayer/download.html LayaBox调试器下载也不行, 教程这里说是可以的 http://ldc.layabox.com/doc/%3F ... 7-0-0 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

78. 打apk进入游戏直接报错提示找不到_interactive [ 80%]

打apk进入游戏直接报错提示找不到_interactive 提示找不到_interactive,如下图,我检查了我类库已经引了laya.d3和physics3D,而且这个方法我自己脚本里也没有调用啊   附件 : --> 2021-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210728

79. 关于发布 app 非单机版的逻辑问题 [ 80%]

...单机版的逻辑问题 app发布的时候已经把所有资源全部打在app里,发布成非单机版目的也是可以更新少量文件,可是如果游戏的在线地址访问不了。游戏就打不开了。 如果能设置成 网络地址访问出错的时候直接加载本机就好了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

80. APP打,,这个多次更新后,就失效,这句话怎么理解? [ 79%]

APP打,,这个多次更新后,就失效,这句话怎么理解? 带资源的App联网: “在多次更新后,App的文件可能大部分都无效了,每次都是取的本地缓存,这时候建议重新更新App,用新的资源来打。”   这个多次更新后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528