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大约有 923 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

71. [LayaAir3]3.1.2原生文字偏了且有锯齿,3.0.11是正常的 [ 84%]

[LayaAir3]3.1.2原生文字偏了且有锯齿,3.0.11是正常的 代码是官方的demo,所以不上传了   附件 : --> 2024-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 lv 赞同来自: 更新3.1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20240415

72. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 84%]

# LayaBox 构建工具   构建工具用来生成LayaPlayer的移动端App项目,相当于App项目向导。目前支持Android(Eclipse项目、Android studio项目)和iOS(XCode项目)。 **注意:** **LayaNative2.0-Android,要求系统最低版本为4.0** **LayaNative2.0-iOS,要求...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. 原生打包中,drawTriangles接口报错,以及scrollRect没效果 [ 84%]

原生打包中,drawTriangles接口报错,以及scrollRect没效果 如题。 1,打包成原生APP(安卓)时,我们发现在调用Graphics.drawTriangles接口时,会提示_saveToCmd是空的,原因我找到了,是因为在Graphics.__init__将_saveToCmd置为null了,但我不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

74. flashdevelop 如何删掉flash原生的sdk [ 84%]

flashdevelop 如何删掉flash原生的sdk 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 这个问题你应该百度,, 2018-03-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

75. LayaNative在ios下,ipv6地址无法建立socket链接 [ 84%]

...261 赞同来自: 这个不属于引擎问题哦!你可以尝试找一下原生的解决方案! 2018-05-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 douzhix 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

76. layanative 命令行工具使用(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 84%]

...ayaNative命令行工具 layanative命令行工具用来生成Android和iOS原生项目,以及项目的资源刷新功能, 方便项目迭代过程中的资源更新。 生成项目的功能对应IDE中的 `工具/app构建` 。 **注意:** **LayaNative2.0-Android,要求系统最低版本为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 测试App安装(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative一步一步) [ 84%]

# 如何用LayaNative测试App运行项目 ### 一、测试App的下载与安装 #### 1.显示测试App的下载二维码 打开LayaAirIDE,点击左上角的![图标](img/1_1.png)菜单按钮,弹出菜单栏(如图1)。 点击菜单栏中的“工具”->“运行器下载”,弹出测试A...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. 3D项目发布原生APP,2D界面正常显示,但显示3D模型时屏幕黑屏,Laya原生APP还没有支持3D吗? [ 84%]

3D项目发布原生APP,2D界面正常显示,但显示3D模型时屏幕黑屏,Laya原生APP还没有支持3D吗? 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: LayaNative暂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

79. 原生的canvasRender或者webGLRender做的游戏可以加入流量共享平台吗 [ 84%]

原生的canvasRender或者webGLRender做的游戏可以加入流量共享平台吗 我的两个游戏一个是原生webGl做的一个是原生2d做的,可以加入流量共享平台吗? 可以自己制作跳转公共流量池的图标~~,不用laya的引擎和三方库吗? 2019-04-05 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405

80. 原生Js在游戏加载后,调用标签 遍历span 跟div的innerHtml=“k= [ 83%]

原生Js在游戏加载后,调用标签 遍历span 跟div的innerHtml=“k= 原生js遍历span跟div 设置innerhtml=””;(为了清理植入的http劫持广告)然后好多效果就没有了!比如ani动画效果,还有部分image,也不能显示出来!请问laya生成的原生 s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905