大约有 1,737 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)
...native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源,即勾选“打包资源”,并且保留“资源服务器URL”为空。把资源直接打进App包中,可以避免网络下载,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
不知道为什么调试不会生成bin里面的JS 不知道为什么调试不会生成bin里面的JS 2017-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你这个是每次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170813
...开`DragonBones格式转换`工具。  (图3) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出的资源目录`拖入`到转换面板,或者点击`浏览`按钮选择DragonBones导出的资源目录。然后点击`确...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Protobuf的准备工作1.1 安装 protobufjs-cli1.2 编写.proto文件1.3 生成 .js 和 .d.ts 文件二、编码使用Protobuf2.1 创建脚本导入Protobuf2.2 Protobuf示例脚本三、测试Protobuf通信3.1 搭建一个简单的服务器环境3.2 建立.proto 文件3.3 编写服务端代码3.4 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...img/b1.png) 配置好发布需要的内容后。最终点击发布。即可生成淘宝创意互动项目。 项目结构:  - app.css :应用的全局样式文件,一般不需要修改。[查看详细说明](https://miniapp.open.taobao.com/docV3.htm?docId=117171&docType=1&tag=de...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...OpenGL即可。 导出VS项目:勾选后,发布的Windows项目不会生成.exe文件,开发者需要自己使用Visual Studio编译打包,此选项适用于构建发布后有调试需求的开发者。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...,编辑好页面ui,导出或者清理导出,bin/res目录下都没有生成对应的资源文件。Mac版本 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...OpenGL即可。 导出VS项目:勾选后,发布的Windows项目不会生成.exe文件,开发者需要自己使用Visual Studio编译打包,此选项适用于构建发布后有调试需求的开发者。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...11:05 好的,谢谢啊,还有一个更重要的问题:会在目录下生成1.0.0 1.0.1累加上去,生成的目录太多了,要能像dcc那样只有一个目录就好多了 cuixueying • 2017-08-02 15:20 谢谢你的建议,我们考虑下,如果有多版本需求,类似IDE下的多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...目录可不可以自定义 Laya会在flash项目的输出目录下默认生成h5目录,我的项目要求可以使用air打包成apk,这样一来就会把h5目录的资源也打包进去。问题是这个发布目录可不可以自定义?或者有没有其他的方便的解决方案? 2015-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151116