大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
2.0自动编译问题 首先2.0自动编译后会比1.0多生成一个GameConfig.ts(老项目里有一个GameConfig然后又自动生成一个,刚开始不知道原因,疯狂报错),在写index的jsfile--startTag--的时候layaUI.max.all.js与这个后面新添加的GameConfig.js的引用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问laya有没有地图编辑器工具? TS项目使用matter....
来源: Laya_社区 发布时间: 20160928
...本2.6) 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Laya.Loader.getRes请教 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 官方技术文档里:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...交 1 个回复 kylin 赞同来自: 第三方库在vivo打包过程中被编译了,有些语法webpack编译时无法处理,这种情况下应该将出现问题的第三方库放到engine文件夹下: 1) 新建engine文件夹或使用既有的engine文件夹,将第三方库放到engine文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
Mac环境FlashBuilder编译后运行报错 Mac FlashBuilder4.7,LayaJSMac版本使用1.7.18。 报错Vector3未定义,实际上是库代码编译出来,类的定义顺序有问题,Vector3类在后面才定义,但是在前面Utils3D类中却先使用了,同样的代码同样版本的编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...添加新回复 发起人 answerHom 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read propert...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
...ixueying 赞同来自: LayaAir下没直接提供js调as的接口,但是as编译后就是标准的js文件,你可以把as项目看做是一个单独的js文件,编译后会自动生成一个譬如LayaUISample.max.js的js文件,你所说的js调as的方法,实际上也就是你的js文件去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...class MainRunner extends Runner { public nickName; } } 这样编译的时候会报错,提示"Runner is not defined"。 网上翻了一些资料,都没提到这种模块内的类继承全局类的用法,望大神指点。 2017-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170203
...逻辑和素材???? laya引擎代码和自身开发的逻辑代码能否在编译后不编译到同一个js文件中? 问题状态 最新活动: 2018-06-28 16:47 浏览: 628 关注: 2 人 yhcliang • 2018-06-28 17:07 改动是可以,只是引擎版本更新后不方便
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628