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大约有 155 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

71. 怎么引用flash的类库? [ 62%]

... layaAir TS项目如何引用protoBuf库? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 类库的设置为什么都不显示出来了?我用是2.0.0版本 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 UI发布以后如何引用 a类引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170403

72. layaair2-cmd编译时,项目中有枚举改动,编译会出现问题 [ 62%]

layaair2-cmd编译时,项目中有枚举改动,编译会出现问题 出现的问题是,如果项目中有枚举改动(顺序改变,或者中间插入新的枚举,导致下方的枚举的值都变了),那么重新编译的时候, 那些没有改动过的ts文件,如果他们用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330

73. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? [ 62%]

...是使用gulp + browerify构建的样子, 用ts写的话,最终ts会被编译成一份bundle.js,有点类似1.0的code.js的意思     然后现在我新加了一个文件asd.ts  class asd { } 这个时候它并不会被打入bundle.js, 得把这段代码改成export default class asd { }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

74. [LayaAir3]Laya3.2.3 GraphicsBounds逻辑错误 [ 62%]

...目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 TuDou 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于逻辑贞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250225

75. 2.0自动编译问题 [ 62%]

2.0自动编译问题 首先2.0自动编译后会比1.0多生成一个GameConfig.ts(老项目里有一个GameConfig然后又自动生成一个,刚开始不知道原因,疯狂报错),在写index的jsfile--startTag--的时候layaUI.max.all.js与这个后面新添加的GameConfig.js的引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

76. 使用百度地图的问题 [ 62%]

...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问laya有没有地图编辑器工具? TS项目使用matter....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160928

77. 请教2D3D混合的处理方法 [ 62%]

...本2.6) 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Laya.Loader.getRes请教 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 官方技术文档里:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

78. index.html中js文件排序 [ 62%]

...自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

79. layaIDE 1版本 使用vivo发布失败。提示导入库报错。 [ 62%]

...交 1 个回复 kylin 赞同来自: 第三方库在vivo打包过程中被编译了,有些语法webpack编译时无法处理,这种情况下应该将出现问题的第三方库放到engine文件夹下: 1) 新建engine文件夹或使用既有的engine文件夹,将第三方库放到engine文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

80. Mac环境FlashBuilder编译后运行报错 [ 62%]

Mac环境FlashBuilder编译后运行报错 Mac FlashBuilder4.7,LayaJSMac版本使用1.7.18。 报错Vector3未定义,实际上是库代码编译出来,类的定义顺序有问题,Vector3类在后面才定义,但是在前面Utils3D类中却先使用了,同样的代码同样版本的编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604