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大约有 2,662 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

71. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

多线程worker原生worker属性Laya中应用多线程worker 本文档中的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

72. 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 [ 90%]

...走到第二个对象的方法里,这里写一个简单得到例子: LayaSample.aa = new Child(); LayaSample.aa.num("1"); LayaSample.bb = new Child(); LayaSample.bb.num("2"); setTimeout(function () { LayaSample.aa.shuchu();//输出这个组件num,结果为2,是LayaSample.bb的num }, 1000);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

73. .lh 文件不能在同一js文件内重复引用吗? [ 89%]

...中导出了一个lh文件,打算复用。            var shelf0 = Laya.Sprite3D.load("DoorShelf/shelf.lh");            this.scene.addChild(shelf0);            shelf0.transform.translate(new Laya.Vector3(-4,1.2,35));            var shelf3 = Laya.Sprite3D.load("D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

74. 3d项目 可以创建空白 new Laya.Scene(),往里面填加元素吗 [ 89%]

3d项目 可以创建空白 new Laya.Scene(),往里面填加元素吗 现在使用3d,是不是必须用官方IDE创建Scene 场景文件去加载才可显示出来,能创建空白场景,自己代码动态添加内容吗,自己试了好像都是黑屏,2d 没问题,3d 都是黑屏出不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190526

75. ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 [ 89%]

...。 public static GameStart:GameStart; GameMain.GameStart=new GameStart(); Laya.stage.addChild(GameMain.GameStart); 报错:file: 'file:///e%3A/LAYABOX/CaiCi/src/GameMain.ts' severity: '错误' message: 'Argument of type 'GameStart' is not assignable to parameter of type 'Node'. Property '_childs' ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

76. 用最新版本的IDE开发,用AS语言开发,用HttpRequest加载图片报错,用JS语言开发却可以加载 [ 89%]

...开发却可以加载 按照 技术文档里的事例: public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); var sp:Sprite = new Sprite(); var xhr:HttpRequest = new HttpRequest(); xhr.once(Event.COMPLETE,this,completeHandler); xhr.once(Event.ERROR,this,errorHandler); xhr.send("re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

77. httpRequest send返回Request failed Status:0 [ 89%]

...一玩处取排行榜时返回的用户头像URL 代码如下 var WebGL = Laya.WebGL; // 程序入口 var GameMain = /** @class */ (function () { function GameMain() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); for (var i = 0; i < 4; i++) { var sp = new Laya.Sprite(); var xhr = new Laya.HttpRequest(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

78. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 89%]

【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 终于到终篇了~~~ 这是laya第一篇分享文章 很感谢laya提供的平台和引擎以及工具 方便我们来开发自己想做的东西  关键是方便啊~~~ 希望laya越来越来 ~~~~  PS:可能太仓促 有许多地方表述的不是很到位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

79. 关于js继承类class的参数问题 [ 89%]

关于js继承类class的参数问题 Laya.class(LoginView, "LoginView", LoginUI) ; // 设置继承关系. 括号里第一个参数是一个方法,第三个是要继承的对象,第二个参数字符串是什么意思啊。 自己写了一个继承,Laya.class(LayaIndex,"LayaIndex",indexUI);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

80. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714