大约有 199 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...降低纹理的显存占用约75%,减少纹理图片解码卡顿;文件合并:可合并JSON与二进制文本文件,减少文件下载交互数量,提升游戏加载效率;批量导出3D场景:支持将Unity中的多个场景同时导出;支持LayaAir 3D粒子编辑器:与LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190122
...赞同来自: zeorro 打包不对引擎的文件做打包处理,具体有合并文件的需求,网上有很多工作都可以做到,你可以找下。 2017-12-02 1 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: max文件是as3里的,js库什么的,不打包,我们发布之后会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...少drawcall,而选择其他的渲染模式,例如不透明,就可以合并drawwcall。但是如果我想用透明的效果怎么处理才能合并drawcall? 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...,引擎默认会自动管理小于512*512的资源,这些资源会被合并到一个大图合集中,当大图合集满的时候会把旧的资源自动给清理掉。 你们可以先手动控制下资源是否合并到大图集中(这个方法是为了排除是否是大图合集导致的)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
...,被发起了Issue(社区问题)、被提交了 Pull request(修改合并的拉取请求)等等情况,都会在个人通知中心收到通知消息,和收到邮件(需要设置)。大家对LayaAir引擎选择了`Watching`后,LayaAir引擎的一切变化都会通知到。 ![图](i...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...cache所有大格子 TiledMap enableMergeLayer : Boolean = false 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 TiledMap gridHeight : Number[read-only] 块的高度 TiledMap gr...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...cache所有大格子 TiledMap enableMergeLayer : Boolean = false 是否合并图层,开启合并图层时,图层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 TiledMap gridHeight : Number[read-only] 块的高度 TiledMap gr...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...来自: 加载完文件之后你需要把之前加载使用的逻辑放到合并后的文件加载回调中,这样才能使用。 let loaditem = [{ url: "test.zip", type: Laya.Loader.PLFB }] Laya.loader.load(loaditem, Laya.Handler.create(this, function (res) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210604
...会被编译,这样零秒编译才得以实现。- 使用outFile来自动合并所有的模块文件,这是tsc已有的功能,我们没有必要再重复造轮子。而且合并文件会把开发者模块的http请求合并成一个,这可以提高开发阶段游戏打开的速度。 ## 示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...,问题库数量巨大,我们后续会对所有的问题进行整理(合并和删除)以及标题修改(更有针对性,方便关键字查找)。 合并:针对同一问题分散性解答和提问的帖子 删除:长期(超过3天)无任何回复的空白帖子、无实质性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105