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大约有 142 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,967 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

71. laya.ui.ComboBox [ 59%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

72. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 59%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. 关于相对布局计算 [ 59%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 很感谢你建议,这个问题我们已经了解,但是考虑到已经使用开发者,如果改了会影响已经按照之前方案使用开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

74. HTMLDivElement 2.0 只有单行内容是 水平排版不居中 [ 59%]

HTMLDivElement 2.0 只有单行内容是 水平排版不居中 从0.1 版本升级到2.0后, HTMLDivElement contextWidth没有组件width大,没有相对组件居中。   异常情况 正常情况     代码如下   htmlDiv.width = 300; htmlDiv.height = 100; htmlDiv.style.color =  c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

75. alignV 不垂直居中,还是现实在顶部 [ 58%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 舞台是居中了。你舞台里内容是居中在舞台里吗? 2018-07-26 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

76. 求与空间中包围盒相交包围盒,怎么计算 [ 58%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 用getchildbyindex获取他boxcollider组件然后设一个回调函数进行统计就好   2017-11-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

77. laya.ui.UIGroup [ 58%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

78. CurMem是如何计算 [ 58%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 首先你先了解下webGL下针对资源内存管理:https://ask.layabox.com/question/1726 小于512图片,我们会自动创建大图合集,将小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

79. timer计时器怎么计算毫秒呢 [ 58%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Laya.timer.frameLoop是以帧为单位,Laya.timer.loop是以毫秒为单位,建议可以去看下API! 2017-06-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

80. laya.ui.Tab_API3.0 [ 58%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115