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大约有 95 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

71. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 55%]

...很多组件属性是通用,常用及通用组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。另外,本篇中会涉及一些Tab组件知识,请先阅读Tab组件详解文档。 ## 1、了解ViewStack组件 ### 1.1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 位图字体制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 54%]

...我们去选择**UTF-16 LE**也是可以。 #### 第三步:字体设置 在这一步里,我们要设置字体导出配置项,当导出位图时候要采用什么字体,字体大小,源文本字符编码等等,要在这一个步骤里配置。 我们打开打开软件,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. laya.ui.RadioGroup [ 52%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...引擎中1长度单位转换为50个渲染像素。 并且,在项目设置中开放了长度转换比率设置,开发者可根据项目实际需求,自主进行调整,调整位置如图1所示: (图1) 该设置与原生Box2D物理引擎以及LayaAir3.1之前版本有所不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

75. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 51%]

...hSlider:HSlider; public function HSlider_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hslider.png", "resource/ui/hslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 51%]

...vSlider:VSlider; public function VSlider_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vslider.png", "resource/ui/vslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 51%]

... example 以下示例代码,创建了一个新 ProgressBar 实例,设置了它皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class ProgressBar_Example { private var progressBar:ProgressBar; publi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 51%]

...r:HScrollBar; public function HScrollBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hscroll.png", "resource/ui/hscroll$bar.png", "resource/ui/hscroll$down.png", "resource/ui/hscroll$up.p...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 51%]

...r:VScrollBar; public function VScrollBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. laya.ui.Image_API3.0 [ 51%]

...载。 example 以下示例代码,创建了一个新 Image 实例,设置了它皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115