• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

71. drawToCanvas真机资源无法释放 [ 56%]

...,调用destroy,会崩溃 2. native上如果调用release并不能释放内存,会内存泄露 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 您说的这些问题 可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

72. [LayaNative3]new CommondBuffer 没有回收释放,每次用完,直接给置成null,每次buffermemory都会增长,不会下降 [ 55%]

...,直接给置成null,每次buffermemory都会增长,不会下降 1. 内存泄露问题 ,const buffer = new CommandBuffer后 用完将对象置成null,buffermemory 不会下降。 2. 想自己去回收内存, 辗转到Command Buffer中的DrawMeshInstancedCMD 类中,this._curDrawMeshIns...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250717

73. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 54%]

关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 我们有一个需求是 有302个不同的头像,需要预加载 之后逐个绘制在界面上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

74. 与服务器断开连接 客户端有什么方法处理重新登陆 求大神指点 [ 54%]

...个应该是管理问题。节点移除不销毁,还重新创建,不会内存泄露吗?还有有些指向的节点,被拿下去了,需要用的时候找不到,因为没在舞台上。你得确认好这些关系。或者描述具体一些 2018-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 130*****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

75. laya写了游戏大厅和游戏,如果是不同的模块项目,打包成原生后访问流程怎么样的 [ 54%]

...aron 赞同来自: 这个用native 做 跳转的话,很大可能会引起内存泄露,次数多了会崩,退出app。。做不到不重新加载的。除非大厅就是游戏的一部分,假装是大厅。 2018-07-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

76. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 54%]

Skeleton骨骼动画内存泄漏 问题描述: 快捷键1创建骨骼动画,快捷键2销毁骨骼动画,如此重复,FPS内存会一直往上升,降不下来。 核心代码如下: private te:Laya.Templet; private sk:Laya.Skeleton; private onKeyDown(e):void{ if(e.keyCode == 49 || e.key...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

77. spine 播放错乱 [ 52%]

...景音乐 spine动画播放后图集错乱 音乐播放来回切换导致内存泄露 问题状态 最新活动: 2021-08-14 11:10 浏览: 4655 关注: 2 人 JoeneBen • 2021-08-14 17:27 你可以在end后自己引入,这样就不会被更改顺序了 136*****205 • 2021-08-13 17:51 LayaAir 2.12....

来源: Laya_社区 发布时间: 20210813

78. IOS-app内购(恢复购买) [ 50%]

...始状态,结果报错【附Demo】 Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 iosapp获取到的soundChannel.position总是为0,导致不能继续播放 请问2.0 删除脚本后再编译, GameConfig.ts 会自动恢复import和 reg, 然后报找不到该脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

79. 关于安卓工程中的内存问题 [ 50%]

关于安卓工程中的内存问题 1.在Chrome中,分析页面性能,内存没有泄露,但是打包到安卓后,使用conch.config.getUsedMem()函数输出使用内存内存每30帧增大0.6M左右,请问这种情况以前是否有碰到过?是否有解决方案? 2.在界面中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

80. [LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 [ 47%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问,再native中,有没有接口,可以实现刷新游戏 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418