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为什么ios比android的帧数差距这么大? 同样的代码发布到微信小程序后,2k+个以上同样的Animation动画,ios的微信小程序帧率比android微信小程序帧率低好多,android基本可以稳定在60fps,而ios则会降到30fps左右,求解!!! 附件 : --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...内容相关的链接 提交 1 个回复 186*****718 赞同来自: 看你发布到什么平台来说的吧?微信小游戏?web?还是打包为原生的?如果是微信小游戏是可以的,因为微信提供了蓝牙接口 2019-10-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191007
...Air TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
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来源: Laya_社区 发布时间: 20201015
...关问题 Texture图片能否进行翻转? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 TS项目在PC上跑很正常 在手机平台上跑一会浏览器就闪退 请教 FlashBuilder如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
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来源: Laya_社区 发布时间: 20201029
通用发布一、概述二、IDE中发布2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用的资源(resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422
... 这个怎么解决? 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2019-04-04 11:43 浏览: 795 关注: 2 人 阿波 • 2019-04-08 09:14 这样的话,那就跟游戏设计的效果不一样了,有没有其他解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
...HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710