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大约有 250 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

71. 光照贴图失效,场景为暗的 [ 74%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d场景单材质单模型CurMem300 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 关于场景编辑器的,用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

72. 模型资源释放 [ 74%]

...=arr.length-1;i>-1;i--) { //根据资源路径获取资源(Resource为材质贴图、网格等的基类) var resource:Resource=Laya.loader.getRes(arr.url); //资源释放 resource.dispose(); } }   2017-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

73. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 74%]

...面的步骤中,我们已经构成了一个使用Pass描边Shader的材质。然后只需要和以前一样使用材质就行。不过记得在使用前初始化材质。 ```typescript //初始化Shader MultiplePassOutlineMaterial.initShader(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

74. 模型SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 74%]

...不是预期的效果。 同样的问题在unity导出使用UnlitMaterial材质的透明模型上也会出现,场景中摆好的显示顺序和导入到laya里的并不一致。 附件 : --> Test.zip 2021-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

75. 开启光源渲染时,点光源显示不完整 [ 73%]

...传失败,提示网络异常 高清Rock • 2020-01-08 11:31 U3D那边的材质全部都设置为LayaAir3D/Mesh/BlinnPhong

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

76. 3d模型lh 只有一个网格而且只有1个材质为什么drawcall大于1呢? [ 73%]

3d模型lh 只有一个网格而且只有1个材质为什么drawcall大于1呢? 请问如题 2017-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 183*****755 赞同来自: 网格不是渲染单元,subMes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

77. 特效的贴图,模型共享 [ 73%]

...改scale? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很黑面 3d场景单材质单模型CurMem300 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 一个3D正方体模型,想给它六个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

78. 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 [ 73%]

...较,毕竟是手机上的 5.模型的pbr,法线贴图这些质感的材质设置,是建议极少用么,还是什么。   比如,整个镜头可视区域,渲染10万面,应该还好吧! 我粗略这么规定。 1.主角,boss,控制在2000面。 2.骨骼限制在50以内 3.特...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

79. 3dsprite模型的隐藏与active [ 73%]

...接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 186*****590 可以修改材质的渲染模式跟反射率,示例代码如下: var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; material.albedo = new  Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; 2017-06-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

80. 为模型指定地形材质报错 [ 73%]

为模型指定地形材质报错 var lineMesh = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("line/lineMesh.lm")));var terMaterial = new Laya.TerrainMaterial(); terMaterial.diffuseTexture1=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.diffuseTexture2=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615