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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

71. 背景Laya.Loader.clearRes后变没 [ 61%]

背景Laya.Loader.clearRes后变没 场景1 跳到 场景2   1的背景清除Laya.Loader.clearRes("ui/bg_01.png"); 然后从场景2返回场景1, 场景1变白屏了。  我是重新设置背景好,还是不调用clearRes? 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

72. 显卡驱动停止响应,且大概率蓝屏 [ 61%]

...753667 相关问题 Laya.timer.loop()如何停止 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

73. 如何停止重复执行Laya.timer.frameLoop(1,this,onDrag); [ 60%]

...undManager如何停止正在播放的背景音乐 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? Laya.loader.create 进度回调函数执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

74. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 60%]

...幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clear():void 清除所有线段。 PixelLineSprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

75. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...ya.timer.loop(1000, this, () => { i == res.length && (i = 0); //清除sp节点的所有绘图(不含子节点) sp.graphics.clear(); //在sp节点上重绘纹理 sp.graphics.drawTexture(res[i]); i++; }); }); } } 2.2 可带类型的多资源加载方式 假如,多数资源不需要带...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

76. Flash Builder如何调用js三方库 [ 60%]

...多个动画,怎么分别调用?如图 调用frameLoop之后,怎么清除 加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图片,给图片加点击事件 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 有没有克隆控件的方法,prefab能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

77. [分享]Laya 1 + ts,百度小游戏,开放数据域适配,非官方 [ 60%]

...时底层计算宽高,就会有可能除以0,得到NaN,从而造成清除失败,之前的绘制一直保留着。而window的宽高似乎手动设置无效,因此暂时我还没有办法,需要继续研究。   附一个完整的demo,可以参考下。 https://github.com/tianhe1986/l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

78. laya.wxmini.js 中的stop停止声音bug [ 59%]

...Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 播放声音出错,求指教 富文本下划线绘制bug 问题状态 最新活动: 2019-01-03 15:19 浏览: 4118 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

79. laya消息机制上的大bug [ 59%]

...酷 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2018-11-12 11:48 浏览: 2864 关注: 3 人 提提 • 2018-11-10 18:31 鄙视...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

80. 引擎这一句是不是疏忽了? [ 59%]

引擎这一句是不是疏忽了?     /**     *清除应用到刚体上的所有力。     */     __proto.clearForces=function(){         var rigidBody=this._nativeColliderObject;         if (rigidBody==null)             throw "Attempted to call a Phys...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614