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IDE相关问题 请问,Laya2.0,能否把编译方式,改回到Laya1.0的方式? 由于模块化所带来的不支持增量编译,所以,希望暂时把编译方式,改回到1.0的方式。 可以实现吗? 2020-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201207
VSCode如何配置调用laya2.0的编译? 求助下vscode 怎么配置调用得到laya 2.0 调用的编译 compile.js ? 在.laya 里面没找到 tasks.json 这些配置文件,不知道参数传啥 小白一个,勿喷,求大神大腿 2019-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
ide编译不报错,只有打开文件才会报错 用的typescript,没有打开的文件就没有自动检测错误,文件关闭后文件里的错误也不会继续显示,编译过程中完全不报错只有运行中突然崩溃才能发现代码错误 附件 : --> 2019-08-19 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
编译生成的.max.js文件会越编译越大? 我记得刚开始只有3800+k,后来变成4000+K了。。。这是什么原因造成的呀 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
ts文件编译顺序错了 比如A.ts引用D.ts,A.ts文件已经用//<reference path="../utils/B.ts"/>引用了D.ts文件,编译时报错显示(ReferenceError: D is not defined)。编译之前没有报错。编译时出错。请问如何解决 2018-03-26 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
请问下CustomTerrainMaterial 怎么用? 官方Demo的编译都无法通过! layaair 2.3 CustomTerrainMaterial{ ... public static shaderDefines: Laya.ShaderDefines = new Laya.ShaderDefines(Laya.BaseMaterial.shaderDefines); ... } Laya.ShaderDefines 是什么? Laya 这个命名空间下根...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200219
分享:开启增量自动编译 1、开启增量自动编译“-w” 2、打开我们需要的脚本,我们可以对比看下效果 3、在增量编译之前,我们首先要保证已经编译过一次了(用于启动增量编译),启动增量编译后,输出面板会看到11:38:21 - C...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
微信小游戏引入laya.physics.js无法编译 微信小游戏引入laya.physics.js无法编译 附件 : --> Test.rar 2019-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191110
...: 2.0是指2.2.0? 我们在2.2.0进行了一次大的修改,引擎和编译全面转向es6,这个也是游戏平台和前端的发展趋势。 至于你说的amd和require.js,这个属于特有需求,我们一般只解决引擎相关或游戏平台相关的问题,这种特有的需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
单个项目无法编译,其他的项目可以 其他的项目正常编译,有一个项目选择路径的时候,点击按钮是没反应的,点击其他按钮,也是没有反应。换了编辑器版本,重新git下载项目也是不行 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830