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大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

71. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 45%]

...更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可以直接将精灵添加到目标节点下来实现骨骼挂点。同时老的骨骼挂点方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

72. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 43%]

...象 Parameters Default value aniMode: number = 0 动画模式,0不支持换装,1、2支持换装 Returns Skeleton Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphic...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115