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大约有 249 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

71. laya.d3.terrain.Terrain [ 35%]

...:void[override] Terrain addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 35%]

...wport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer close closeAll closeByGroup contains customRender destroy destroyChildren doClose doOpen drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D eve...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 35%]

...wport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. laya.d3.core.light.PointLight [ 35%]

... Sprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 35%]

... Sprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

76. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 35%]

...wport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. laya.device.media.Video_API3.0 [ 35%]

...isible volume width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater canPlayType clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromPa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

78. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 34%]

...wport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clear clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 34%]

... width x y zOrder Methods _initialize _processActive addAnimation addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. laya.d3.core.light.SpotLight [ 34%]

... Sprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D...

来源: laya_api 发布时间: 20170929