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大约有 594 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

71. 射线检测-放置物体 [ 93%]

...ar scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var direct...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

72. laya.d3.core.Camera [ 93%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames CameraProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class CameraInheritanceCamera BaseCamera Sprite3D Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建摄像机。 Public Properties Hide Inheri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. 摄像机捕捉目标(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 93%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraLookAt)): 示例中在场景中摆放了胶囊体,圆柱体,正方体3个物体,通过鼠标点击按钮切换注视目标。 ```typescript //up向量 this._up = new Laya.Vector3(0, 1, 0); ``` ```type...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. 摄像机捕捉目标(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 93%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Camera&name=CameraLookAt)): 示例中在场景中摆放了胶囊体,圆柱体,正方体3个物体,通过鼠标点击按钮切换注视目标。 ```typescript //up向量 private _up = new Laya.Vector3(0, 1, 0); ``` ```t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. 摄像机概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 93%]

...概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. 正交摄像机裁剪问题 [ 93%]

...400头像就会出现,而sp1离摄像机比sp更远缺不影响。 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 550))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(250, 1, 0)); var rotation = new Laya.Quaternion; Laya.Quaternion.lookAt(camera.position, new Laya.Vector3(0, 0, 0), camera.up,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

77. [LayaAir3]V3.2 | 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 93%]

...s Laya.Script {   testData = new Laya.Vector3(1, 1, 1);   @property(Laya.Camera)   camera: Laya.Camera;    onStart() {     //@ts-ignore     window.camera = this.camera;     console.log("Game start", this.camera._up);     console.log(       "Game start",       this.camera._up.x,  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

78. laya.d3.graphics.FrustumCulling [ 93%]

...Culling  renderObjectCulling(boundFrustum:BoundFrustum, scene:BaseScene, camera:BaseCamera, view:Matrix4x4, projection:Matrix4x4, projectionView:Matrix4x4):void[static] FrustumCulling  renderObjectCullingNoBoundFrustum(scene:BaseScene, camera:BaseCamera, view:Matrix4x4, projection:Matrix4x4, pro...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

79. 3d camera以及2d视口以外的内容需要隐藏吗? [ 93%]

3d camera以及2d视口以外的内容需要隐藏吗? 3d camera以及2d视口以外的内容需要隐藏吗,以外的内容是否还会被渲染。是否需要手动移除隐藏以提高效率? 2017-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

80. BloomEffect 没有效果啊 [ 93%]

BloomEffect 没有效果啊 帮忙看看 为什么没有效果啊 let camera : Laya.Camera = this.owner.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera ;let postProcess:Laya.PostProcess = new Laya.PostProcess; let bloom:Laya.BloomEffect = new Laya.BloomEffect(); // bloom.color = Laya.Color.RED; bloom....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827