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大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

71. Laya.Physics接口怎么用,为什么Laya.Physics.stop(),提示不是一个函数 [ 80%]

Laya.Physics接口怎么用,为什么Laya.Physics.stop(),提示不是一个函数 调用Laya.Physics.stop()提示不是一个函数,应该怎么用 2018-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180922

72. sprite3d 调用destroy报错 [ 80%]

...d.js:55 Error: "abort(26). Build with -s ASSERTIONS=1 for more info." laya.physics3D.js:308 at ta (file:///E:/myWork/BallBlast/BallBlast/bin/libs/laya.physics3D.js:308:124)   at dH (file:///E:/myWork/BallBlast/BallBlast/bin/libs/laya.physics3D.js:53:38234)   at Gg (file:///E:/myWork/BallBlast/Ball...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

73. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 78%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames PhysicsSimulationProperties | Methods Packagelaya.d3.physicsClasspublic class PhysicsSimulationInheritancePhysicsSimulation Object Simulation 类用于创建物理模拟器。 Public Properties PropertyDefined By  contin...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 78%]

laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function unity 导出的场景 放入LayaAir5.1里面加载 有 physics3D 引用。 但是一直报 laya.d3.js:14694 Uncaught TypeError: physics3D is not a function at Function.Laya3D.init (laya.d3.js:14694) at new GameUI (GameUI.ts:34) at Sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

75. 射线检测-碰撞器混合 [ 76%]

...wBoxColliderScript); this.debug = false; } } } } new ColiderDemo();package physicsModule { import common.CameraMoveScript; import common.DrawBoxColliderScript; import laya.d3.component.Rigidbody; import laya.d3.component.physics.BoxCollider; import laya.d3.component.physics.MeshCollider; import laya...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

76. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...物体碰撞,哪些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsCollider与RigidBody3D的: 1. `collisionGroup:int` — 所属碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞的碰撞组,这两个属性。 关于设置碰撞器分组可以查看:[Physics3DUtils类](https...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...物体碰撞,哪些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsCollider与RigidBody3D的: 1. `collisionGroup:int` — 所属碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞的碰撞组,这两个属性。 关于设置碰撞器分组可以查看:[Physics3DUtils类](https...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

78. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...物体碰撞,哪些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsCollider与RigidBody3D的: 1. `collisionGroup:int` — 所属碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞的碰撞组,这两个属性。 关于设置碰撞器分组可以查看:[Physics3DUtils类](https...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. CharacterController move移动 报错_setWalkDirection [ 74%]

CharacterController move移动 报错_setWalkDirection laya.physics3D.js:1 Uncaught TypeError: Qt[a[((a[(A >> 2)] + 16) >> 2)]] is not a function     at Object.btKinematicCharacterController_setWalkDirection (laya.physics3D.js:1)     at CharacterController.move (laya.d3.js:4517)   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201020

80. [2.0beta5]引入场景报错 [ 74%]

...:///D:/UserSoft/layaAir2.5/workSpace/LayaTest2_5/LayaTest2_5/bin/libs/laya.physics3D.js:304:397)     at Object.window.Physics3D (file:///D:/UserSoft/layaAir2.5/workSpace/LayaTest2_5/LayaTest2_5/bin/libs/laya.physics3D.js:305:118)     at Function.Laya3D.init (file:///D:/UserSoft/layaAir2.5/workSp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228