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大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

71. 【音效BUG】在游戏失焦后再次返回游戏导致音效播放异常的问题与解决方案 [ 56%]

...为失焦而自动暂停,监听游戏失焦事件:Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR,this,this.method); 在失焦的回调里设置: Laya.SoundManager.musicMuted = true; Laya.SoundManager.stopMusic(); 将正在播放的音乐路径存为成员变量;   2.监听游戏获取焦点事件: 监听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

72. 使用音频 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...lay(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //获得舞台焦点(切回游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, () => { _sound.play(0); }); …… Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230718

73. TextInput 在panle里滚动后输入位置错乱,求解 [ 54%]

...-25 0 6 分享 微博 QZONE 微信 水晶 赞同来自: this.input.on(Laya.Event.FOCUS,this,()=>{ this.board.scrollPane.touchEffect = false; }) this.input.on(Laya.Event.BLUR,this,()=>{ this.board.scrollPane.touchEffect = true; }) 2019-03-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

74. unity插件报错 [ 53%]

...0) UnityEngine.Experimental.UIElements.IMGUIContainer.DoOnGUI (UnityEngine.Event evt, UnityEngine.Matrix4x4 worldTransform, UnityEngine.Rect clippingRect, System.Boolean isComputingLayout) (at D:/unity/Modules/UIElements/IMGUIContainer.cs:266) UnityEngine.Experimental.UIElements.IMGUIContainer.Handl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210607

75. AS转换JS运行报错 [ 53%]

...4 0 3 分享 微博 QZONE 微信 kevinchen2046 赞同来自: Laya.stage.on(Event.KEY_DOWN,this,KeyHandler); 应该这样写.... 2017-01-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****403 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

76. 多个模块之间相互嵌套import,导致运行报错 [ 53%]

...ager身兼多职引起的,在Animals中不要引用Manager。应该引入event机制,当Anaimal的attack动作发生时,触发'attack' 事件,而在Manager里监听attack事件,调用自已的change函数。 Animal.tsclass Animal implements EventEmiter { public sex: number = 0; public Creat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

77. 执行回调函数时报is not a function [ 53%]

...?什么情况? 资源加载后的 回调 layaair2.0)请问js的Laya.Event.FRAME怎么用,看api中有,但写了不执行。 问题状态 最新活动: 2017-06-23 11:57 浏览: 1683 关注: 2 人 wwxinqq • 2017-06-22 18:16 我重新编辑了问题。在开始我加了问题重现的说明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

78. 用laya自定义了一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台,加载3D网页的会发生崩溃。 [ 52%]

...8-02-28 15:13 进入后台的时候关闭渲染?我监听了laya.stage的Event.FOCUSEvent.BLUR的事件,在方法中控制了Laya.stage.RenderingEnable打开与关闭,还是会崩溃呀。。。这个官方大大有试吗 Laya_Aaron • 2018-02-28 15:25 你这个uiwebview 怎么用的, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

79. 程序当中更改适配模式后,没有生效成相对应的适配模式效果是为什么? [ 52%]

...是为什么? 游戏内容当中,检测横竖屏: Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, this.onResize); /** 更改适配*/ public onResize() { var stageWidth = Laya.Browser.clientWidth; var stageHeight = Laya.Browser.clientHeight; if (stageWidth < stageHeight) { console.log("one", Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

80. laya.ui.TextArea [ 45%]

...ll Classes | Index | Frames No Frames TextAreaProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class TextAreaInheritanceTextArea TextInput Label Component Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited...

来源: laya_api 发布时间: 20170929