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Laya_社区(56) Laya3.0_api(17) laya_api(15) Laya2.0_api(15) Laya2.0_文档(7) Laya2.0_示例(7) Laya_示例(7) Laya3.0_文档(3)
...) { bone.skeleton.scaleX = -1; } bone.addChild(skeleton); skeleton.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.playCom, [bone]); skeleton.play(bone.direction, false); 播放方式就和官方的一样 或者说是不是不支持叠加模式啊? 附件 : --> 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...函数内,物体的坐标轴错乱 我在动画播放完的函数_ani.on(Event.STOPPED,this,ruturnRoad)的ruturnRoad方法内移动一个已经创建好的物体,发现这个物体的坐标轴错乱,原来X轴变为Z轴,原来Z轴变为X轴,物体坐标原来的坐标也改变了 2017-12-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...; addChild(views); views.ani1.on(Event.COMPLETE,this,playStop); views.ani1.play(); 接着在时间中停止,然后画面就空了,难道不是停到动画的最后一帧吗? views.ani1.stop(); var bt:Sprite =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...是我监听动画完成并且设置不要重复播放 this.mArmature.on(Event.STOPPED, this, this.playStanding); this.mArmature.play("standing",false);//设置为false 不重复播放动画播放完成后在播放一次,依次循环…… 这样就没有抖动了 附件 : --> 2019-05-21 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
... this.skebqb.play(4, false); this.skebqb.on(Laya.Event.STOPPED,this,this.changeSkin); this.owner.addChild(this.skebqb); this.skebqb.pos(500, 600); this.changeSkin(); } changeSkin(){ this.skeb...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201231
...is.mFactory = new Laya.Templet(); this.mFactory.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete, [aniMode]); this.mFactory.loadAni(url); } private parseComplete(aniMode: number, fac: Laya.Templet): void { this.mArmature ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200618
...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 子节点的回调参数 e:Event e.stop冒泡就好了 2018-08-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 c__yh 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! layaair2.0)请问js的Laya.Event.FRAME怎么用,看api中有,但写了不执行。 官方的API为什么找不到pivot和pos? 官网API没有createView? 文本align="center", 对齐方式无效,无论设置什么值,都是左对齐 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
... SpineTempletBinary(); this.templet.loadAni(this.aniPath); this.templet.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.on(Event.ERROR, this, this.onError) } private parseComplete(): void { this.skeleton = this.templet.buildArmature(); Laya.stage.addChild(this.skeleton); this.skeleton.pos...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...lay(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //获得舞台焦点(切回游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, () => { _sound.play(0); }); …… ``` ### 六、音乐与音效播放的完整示例 该示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715